千古江湖梦怎么提升弟子境界-快速升级攻略教程技巧
千古江湖梦如何提升弟子境界?升级攻略分享。常见问题解答。相信很多小伙伴已经迫不及待想要知道了,今天就为大家带来了千古江湖梦如何提升弟子境界的问题解答,方便大家快速掌握千古江湖梦的详情。
千古江湖梦如何提升弟子境界?
当弟子当前大境界大圆满之后就可以进行突破,进入下一个大境界。这时需要先在建筑中建造静室,将需要突破的弟子放入静室中即可。突破需要当前弟子装备心法,同时也会需要一些丹药。
千古江湖梦物料商人在哪?
物料商人其实是一个统称,包含了织妇、木匠、巧匠等城镇村中常见的NPC,如果在某一个城镇村中找不到你想要找的那个NPC的话那就去其他城镇村找找看吧。
《千古江湖梦》计费删档测试充值返利说明
《千古江湖梦》计费删档测试充值返利说明不知如何解决,为此小编给大家收集整理《千古江湖梦》计费删档测试充值返利说明解决办法,感兴趣的快来看看吧。
各位掌门:
白云满地江湖阔,著我逍遥自由行!
新国风武侠手游《千古江湖梦》将于2023年3月1日正式开启计费删档测试,在计费删档测试期间各位掌门的充值金额将会在游戏正式上线后进行返还,感谢各位掌门在测试期间对我们的支持和鼓励,我们也将在测试期间持续针对玩家建议进行优化调整,不辜负大家对《千古江湖梦》的期待。
本次测试为安卓计费删档测试,欢迎各位掌门大人再次踏上灵境,续写江湖传奇!
《千古江湖梦》计费删档测试于3月1日上午10:00开启,本次测试仅限安卓端用户参与,计费删档测试充值返利公告说明如下:
计费删档测试充值返利公告说明
返还人群
在删档计费测试中成功进行充值的玩家。
返还规则
1 充值的总金额将在游戏正式上线时按以下梯度返还元宝,正常兑换比例:1元=10元宝;
充值金额1-1500元(含1500),返还元宝比例为300%
充值金额1500元以上,返还元宝比例为200%
示例:
掌门在测试期间累计充值2000元,则公测后获得返还的计算过程为:
1500元以内部分,返还1500300%10=45000元宝
1500元以上部分,返还(2000-1500)200%10=10000元宝
掌门共计获得:45000+10000=55000元宝。
2各位掌门在测试期间所购买的月卡、季卡、现金礼包仅计算充值金额,其它奖励(如持续权益天数)不计入返还。
领取返还规则
1、 掌门使用之前测试时充值过的账号登录游戏,即可在游戏内邮件中领取您在测试期间充值金额对应的返还奖励;返还额度会根据用户账号下历史测试的总金额进行计算返还对应元宝数量
2、 掌门在测试期间,同一个账号在不同服务器的充值金额将会累计;
3、 掌门在测试期间,同一账号在相同渠道的不同测试阶段中的充值金额将会累计;
4、 本次返还活动充值金额不计入游戏正式上线以后的任何充值类活动中
5、 返还奖励会自动发放给对应账号创建的第1个角色;
6、 返还奖励每个账号仅限领取一次;
7、 充值返还奖励邮件有效期为正式版本首次登录游戏后的90天,请各位掌门及时领取充值返还邮件;
8、 用户账号在多次测试中进行充值后,正式上线时返还额度会根据用户账号下历史测试的总金额进行计算返还对应元宝数量;
9、 使用安卓设备参与付费删档测试并且充值的玩家,正式上线后使用该手机账号登录iOS端,可以直接领取返还奖励,并且返还的元宝在双端均可显示和使用
10、受iOS平台政策影响,iOS设备将不会参与此次付费删档测试,稍后将开启iOS设备的TF删档不计费测试
注意事项
1 正式上线时使用不同账号登录、或因违规操作导致账号信息丢失的的情况,则不能获得本次活动的返还。
2 在测试期间,一个账号在不同服务器中的充值,会在返利中累加,但正式上线返还时仅限同一个账号领取一次。
3 若掌门使用不同的账号登录游戏并进行充值,正式上线时则只能在不同账号下领取各自对应返还的奖励。
老玩家福利
1、凡在测试期间登录过游戏的账号在正式上线后即可通过邮件获取测试限定头像框+气泡框奖励,邮件有效时间为正式版本首次登录游戏后的90天;
江个湖攻略合集
“居庙堂之高则忧其民,处江湖之远则忧其君”,“江湖”便是与朝廷相对远离权力中心的民间。
《庄子·大宗师》讲:“泉涸,鱼相与处於陆,相呴以溼,相濡以沫,不如相忘於江湖。”庄子在此若言的江湖即为字面意思上的“江河湖海”之意。这是它本初的意义——广阔的江河、湖泊,后由此衍生出“天下”的意义。而文人又通过文学作品将其定义到特定的文化意义当中。
我国古代大多数文人并非单纯的文人,受儒家文化熏陶,他们一开始都是饱含治国平天下抱负的有识之士,希望通过通过自己的才华和能力入仕从而达到治世的目的。但是对大多数文人而言,朝廷和统治阶层几乎难以实现,他们不愿意屈就权贵,不愿意同流合污,又无力动摇其势力,最终只能远离朝廷,但又不甘,由此,促成了文学创作。这是古代文人进行文学创作的重要推动力。熟知的文人诸如陶渊明、韩愈、苏轼等等,都曾是政治家,后由于政治不力专注文学创作。所以,文学与朝廷统治可以说是关系密切。
范仲淹在名篇《岳阳楼记》中写道“居庙堂之高则忧其民,处江湖之远则忧其君”,其中,“江湖”二字便深深体现了其文学意义。范仲淹写这篇名作时同样身为被贬之人,庙堂与歹人的诽谤迫害使得他的仕途沉浮不定。但他依旧心怀抱负,即便远离朝廷远在民间,依旧担忧国事,担忧君王。由此可见中国古代文人志存高远,达则兼济天下,穷则独善其身。他们用不同流合污的高洁与心怀天下的抱负赋予了“江湖”以不同的文学意义。而“千古文人江湖梦”,大抵就是君主圣名,百姓安乐,各司其职吧。
《大掌门》"武学境界"即将上线 江湖掀起变身风
江个湖是很多玩家喜欢的游戏,本次就为大家带来了江个湖攻略合集,包括武功心法、技能五行及装备历练攻略玩法指南,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
新手攻略
升级
人物通过出游和梦入江湖挂机获得经验,达到一定经验后,会自动升级。
出游
在集市购买食物,地图,马匹,护身符----内宅设置包裹----点桌上漏斗加速出去,再点它加速回来,获得经验,同时娃可能带回武学,心法,宝物等
不使用加速,娃外出或回来的时间比较长,等待时间约为10-120分钟,具体如下:
还不想回家:60-120分钟
很久才回家:30-60分钟
快回家了:10-30分钟
马上回家:小于10分钟
出游获得的经验,与配置的食物有关,出游等级越高,出游获得的经验和奖励越多。
出游等级=食物等级+马匹等级(地图和食物为出游必备物品,单独设置食物可能练功或打坐)
1级食物经验+3
2级食物经验+4
3级食物经验+5
3级食物经验+6
5级食物经验+7
6级食物经验+8
1级毛驴经验+1
2级白马经验+2
3级汗血经验+3
1级护符经验+1
2级护符经验+2
3级护符经验+3
地图无经验
玩家出游等级对应可获得武学最高等级,如1级出游,只能获得1阶武功,9级出游可以获得1-9阶武功
加速次数:
每位玩家初始加速次数为30次,7天新手期有额外的加成,也可以通过分享,每日领取三餐,洗练娃的天赋,给玩家发放红包,算卦,外出经过驿站,充值等方式获得加速次数。
充值加速有:首充6元去广告获得永久每天2次加速,首充加速礼包永久获得每天10次加速,加速次数不累加,12点重置,建议大家铜钱不够时,合理搭配,用最低配置把加速用完。
技能
获取
娃出游会获得技能,许愿,古墓探险,残卷合成,充值等也能获得技能
因为游戏设定,每场战斗,每种技能只会使用一次,所以,大家尽可能多的收集技能
提升
低于6阶的技能,玩家可以不用修为提升
前期也不要将低阶技能化功,等技能重复获得,它会自动升级,升级到9层再化功,那时候您将能获得更多的修为
种类
技能有5个种类,分别为拳掌剑刀长兵奇门暗器
分别对应五行土金火木水
影响技能伤害的属性体智力耐敏
技能阶层境
阶:武功分为九个阶级,高阶的技能伤害更高,也更为稀少
层:武功可以通过修为,或者重复获得,提升其层级,增加伤害,高层,需要修为越多
境:当学习某一类技能心法后,将技能心法突破境界,就可以突破武功1境9层的限制,
比如:我学习了紫霞神功(掌法心法),当紫霞神功升级到了2境,那么我所有掌法就可以提升到2境9层,伤害更高,且能触发特技
如果我没学习紫霞,或则紫霞只有1境,那么掌法最高为1境9层
装备攻略
装备和玄晶的获得
装备需要装备碎片合成
碎片通过梦入江湖挂机,PK抢夺,成长之路挑战BOSS,或每日登陆奖励获得
当装备碎片到达一定数量后,点击仓库的碎片栏,选择对应的碎片,即可进行合成
合成的装备有+-10%的基础偏差,如绿色装备,属性值是从18-22之间随机获得。
玄晶通过挂机或者扫荡副本获得,也可通过分解装备,获得同品质的玄晶5-7颗
装备分类与品质
装备分为5大类:头,衣,鞋,武器,饰品
装备品质分为5级:
绿,蓝,紫,橙,红(传说中的装备),
分别增加一项属性点,20,40,60,80,120
头:基础加智力属性
衣:基础加耐力属性
鞋:基础加敏捷属性
武器:基础加力量属性
饰品:基础加体力属性
装备的强化
装备可以进行强化,获得属性的提升,强化需要消耗金币,最高可强化至25级
绿,蓝,紫,橙,红,每强化1级,分别消耗05,1,2,4,8W金币,属性点分别提升2,3,4,5,6点
15级以后的强化,会有一定的失败几率,即属性不增不减
装备的升星
装备可以通过玄晶升星,每升级1星,获得装备基础属性20%的加成,最高升级到5星
升星消耗对应品质的玄晶,1星5颗,2星10颗,3星15颗,4星20颗,5星25颗
不同品质的装备,升星需要的金币不同,升星百分百成功
装备的血炼
装备的血炼是装备获得飞速提升的一大途径,
可以通过血炼,让装备附加属性点,百分比属性点,以及高阶技能等。
血炼的装备有5个品相:
凡品(不附加任何属性)
良品(附加一条属性)
奇品(附加二条属性)
仙品(附加三条属性)
神品(附加四条属性)
每次血炼消耗1颗与装备品质相同的玄晶和一定数量的金币,可对装备进行血炼。
血炼的品相依次上升或者下降一个层次,分为成功,不变,和失败三种情况:
成功,则装备品相提升,所有附加属性重置
不变,则装备品相不变,所有附加属性重置
失败,则装备品相降低,所有附加属性重置
附加属性分如下三类:
附加基础属性点,5,10,15,20,25,30点
附加人物属性百分比:3%,6%,9%,12%,15%
附加技能:4-9阶
如果附加9%以上的属性百分比,8,9阶技能,将是非常实用的,装备的战力也会有飞速提升。
装备的战力
根据装备的品质,星等,强化等级,品相,以及品相所附带的属性,综合评估
战力高的装备可参与兵器谱排行,每日获得历练积分奖励。
装备的锻造
基础属性低的装备,可以通过锻造符,进行锻造,将装备的基础属性值进行提升
装备的分解
装备分解可获得升星消耗玄晶的80%和装备分解本身的5-7颗玄晶,强化成功部分的金币,也有80%会返还,以便玩家汰旧革新,提升更好的装备。
心法
获取
心法通过出游,许愿,神棍,礼包码,每月登陆签到,充值等方式获得
等级
高级中级低级三个级别
分类
分为属性心法和技能心法
属性心法:加某一类人物基础属性的百分比,并有特技,战斗中每次出招均有可能触发
技能心法:加某一类技能的伤害,升级后,可突破技能的层级限制,增加伤害,获得特技
技能内功,主要用于对应武学破境,在确认好走相关属性后,选择对应的初级技能内功即可
属性内功,目前来说特技效果回春连击闪避反震破甲。
关于特效触发:
回春、连击、暴击、中毒、破甲等一系列特效都是攻击触发
反震,闪避是唯二的防守触发
特技触发逻辑。根据各特效触发几率随机触发,某一特效生效,就会触发特技,触发特效后,再判定具体是触发哪一样。
比如某玩家暴击百分之二十,连击百分之十,回春百分之十,已经确定你会出个特技了,那么就根据特技百分比去随机,1/2的几率触发暴击,1/4几率触发连击,1/4几率触发回春。
内功心法攻略
内功种类
内功心法能增加人物属性与武学伤害,分为10类:体,力,智,敏,耐剑,刀,掌指,长兵,奇门3级:初级(增加20%),中级(增加40%),高级(增加60%)
内功学习条件
所有内功心法均可学习,学习内功心法数量与世家等级相关,每升1级可多学习一种内功
内功恢复速度
内力每10分钟增加10点,拥有宝物的玩家可额外获得内力值
获取途径
内功心法与宝物通过出游,师门,奇遇,成就达成,副本,充值等方式获得
内功种类详情
特技说明
属性内功,学习后,不管使用何种技能,都有几率可触发
回春:回复气血百分比(攻击触发)
破甲:无视对方防御(攻击触发)
连击:连续出招,造成多次伤害(攻击触发)
闪避:闪避伤害(防御触发)
反震:反震伤害(防御触发)
武学内功,学习该类内功,并突破境界,则此类武学可突破目前9层限制,提升武学后,使用该武学有几率触发特技
暴击:造成暴击
吸血:给对方造成伤害,并回复伤害百分比的气血
流血:给对方造成百分比伤害
魅惑:对方下回合无法使用技能
眩晕:对方下回合无法攻击
技能心法可以通过江湖异人中的“淘宝商人”,随机兑换同品质的其他技能心法
后续内容
低级心法,通过天机图谱合成高一级的心法,
5个不同名的低阶技能心法or属性心法,通过天机图合成一本中级的技能心法or属性心法
化功攻略
新手特别注意,化功指对9层的武功进行炼化。每次出游获得重复的武功,武功自动增加一层。
化功武功层
一200400化5840入魔200
二330660化9636入魔400
三5041008化14717入魔900
四7281456化21258入魔1600
五10082016化29434入魔2500
六13502700化39420入魔3600
七17603520化51392入魔4900
从开头的数据可以看出,如何让走火入魔收益最大除开要一直化功的一阶武功最好手动提升到3层以外,二三阶武功手动提升到2层。四五六阶武功手动提升到3层。这样当你走火入魔,就会产生收益,这部分收益是你提前用更少修为提升层数带来的。尤其当你没有来不及化功的时候,你可以尝试把武功二三阶武功都提升到3层,一阶武功提升到4层来加速化功的开始,同时这样也会提升你之后每次重复获得武功带来的修为。
因为后期总会发生来不及化功,所以走火入魔的情况。我在计算化功性价比的时候,要扣除为了让所有阶武功在走火入魔后有收益,所进行的手动提升花费的修为。(注,即23阶武功只手动提升到2层,14567阶武功手动提升到3层)
相同时间各阶武功性价比
(注,即23阶武功只手动提升到2层,14567阶武功手动提升到3层)
二阶:9306/5240=177一阶
三阶:14213/5240=271一阶
四阶:19074/5240=364一阶
五阶:26410/5240=504一阶
六阶:35370/5240=675一阶
七阶:46112/5240=88一阶
可见化功性价比最高的低阶武功是1阶,567阶这些高阶武功越高阶性价比越高,但是高阶武功也很难满层。
总结
来得及化功的新手把1阶提升到4层,234567阶都手动提升到3层。来不及化功的老手,把1阶提升到3层,23阶提升到2层,4567阶提升到3层。
化功顺序则是7651234(阶)
八九阶武功不分主次平均提升,因为打架时候的输出,主要就靠他们,平均提升到4,5层就好了。再多的话走火入魔了就不划算了,而且也要保留修为破镜提升你的主属性武学。
主学什么武功,看你有什么九阶武功,如果有相同属性的九阶武功就更好不过了。九阶武功除了主学的也是平均5,6层。主学的可以先一直破镜,直到出现第二三个主属性武学,把它们突破到2镜1层之后再继续突破第一个高境武学,直到9镜再弄第二个。
技能
技能有秘籍技能,师友技能,门派技能三类
秘籍技能:共9级,拳,剑,刀,枪,奇门五类,合计约300种
秘籍技能的获得:出游,许愿,拜访,古墓探险,残卷合成
秘籍技能的升级:出游获得相同的秘籍可提升层级,练功有几率提升,残卷合成武功为已有的武学,层级提升,通过密室内的无名老人,用修为提升武功
残卷的获得
残卷通过每天抢夺其他玩家,寻找藏宝图,古墓探险,刷副本等方式获得,获得后,可通过后山的天机老人,将残卷合成为武学(注:天机老人每天只出现一次,存在8-12小时)
修为的获得
修为通过出游和其他奇遇时间获得,也可通过将低阶武学化功,获得修为
化功的方式
尽量不停重复获得低阶武功,使其升级到9层后化功,获得更多修为
修为提升武功
尽量提升6阶以上的武学,以免后期化功,产生比必要的修为损耗
师友技能
闯荡江湖,总会有意气相投的NPC,当与这些NPC好感度达到一定程度,即可学习他们的独门绝技,1星NPC武功为5,6,7阶,2星NPC武功为5,7,8阶,3星NPC武功为5,8,9阶
师友技能只能通过修为提升
门派技能
拜师学艺,自然会有武技传授,门派技能也许不是最强的,但会是最实用的
门派技能也只能通过修为提升
五行
每一类武学对应一个五行属性,详情如下:
刀:火
剑:金
长兵:木
掌:土
奇门:水
相克关系为:火克金,金克木,木克土,土克水,水克火
相生关系为:火生土,土生金,金生水,水生木,木生火
人物的五行属性
当人物某一类武学总修为值最高时,则人物体现为该五行属性,如刀法总修为最高,则人物为火
人物相克时,克制方伤害提升10%,被克制方伤害降低10%
人物相生时,同队伍的后者,对前者若存在相生关系,则前者伤害提升10%
五行发展线路
建议前期走双路线,让自己2类武学的修为值相差不远,这样可以随时通过修为调整自身五
属性点
人物属性点通过人物升级获得,外出,游历,或者练功也会触发增减人物属性点的事件。
任务系统完成任务,也会奖励属性点。
装备附加属性点。
属性点的作用
1力量:决定物理伤害以及刀法的技能伤害
2智力:决定暴击几率,技能防御,以及剑法的技能伤害
3耐力:决定物理防御,抗暴击的能力,以及长兵的技能伤害
4敏捷:决定攻击先手,以及奇门的技能伤害
5体力:决定人物的血量,以及掌法的技能伤害1体力=20气血
人物总气血=总体力20+(人物等级-1)400
举例剑法伤害计算方式:
力量系数A+智力智力系数B武学伤害系数-对方耐力系数C-对方智力系数D
门派种类
当前已系统已设立15大门派,分属3大阵营,有5类专精,分别是
门派选择
玩家可根据自己喜好,技能和心法专精路线,以及个人发展方向来选择门派加入:
1如果想当一派掌门,又害怕竞争,可以去冷门门派,而阵营相对强大的,这样既能获得阵营的大势红利,又能避开和高手的竞争
2如果闲鱼玩法,可以去人多热闹的门派
3如果喜欢挑战,就去人少的阵营,人少的门派
各有优缺点
人多势众,阵营战火门派战,抱大腿获胜的几率高,但活动可能无人可杀
人丁单薄,自己实力又强,一人之力,独挽狂澜的感觉超级畅爽,战斗活动中,获得的积分也会比较高,虽然可能输了战斗,但也可能收割了大片对方人头
门派信念
加入门派后,默认为记名弟子,可选择一次人物信念,人物信念选择不同,请安师傅时,会有不同奖励:
忠义:每日内力额外增加200
大志:每日贡献额增加20
临机:每日修为额外增加400
反复:每日金币额外增加2W
无我:完全佛系,随机从上述4种奖励中挑选1个
以后每次提升职务,都可以自行选择一次门派信念。
门派职务
门派职位分为8个等级,分别为L0-L7,需要达到对应的贡献,然后挑战考核NPC,才能完成职务的晋升。
职务晋升后,可获得不同的属性点加成,每天请安师傅,也能获得不同的奖励,可以将师门武学提升到不同层级,有些特殊的职务,还有独特的功能。
每日请安奖励
外出攻略
每天通过前院的外出,到村子(县城)(州郡)里浪荡一番,会有意想不到的收获。
外出浪需要行动力,行动力每天回复30点,能额外购买3次,共计15点,大娃升1级也能额外获得30点
模式:经典的大富翁玩法+任务模式
具体玩法:玩家可以通过任务系统领取任务,然后投掷骰子,当人物停留在指定位置,即可完成任务,获得奖励沿途还会触发机缘和奇遇事件,给予丰富奖励更能沿途炒卖地皮,实乃发家致富的不二法门。
通过外出赚取金币
外出很容易触发一些获得金币和道具的随机事件,收益非常可观
所接的任务里,也会有许多金币奖励,玩家可以根据需求,自行选择
可以投资一些空白地皮,进行升级建设,当再次停留在该处产业时,可以根据盈利状况,选择卖出产业,升级产业等,一般将地皮升级至10级,盈利30%以上再进行卖出
通过外出增加人物专长属性
因为游历系统增加的人物属性具有一定的随机性,对某些想走专精的大侠来说,存在很大的不确定性,外出任务系统能很好的弥补这一缺陷,玩家可以选择自己想要的属性,来完成任务
同时玩家也可以通过操作,选择自己主力发展的角色,给与较高的灵活性
获得珍贵的道具
外出系统有许多特别任务,能获得游戏中难得一见的道具:煅造符,资质丹,金晶石,天机谱,高阶技能残卷,心法书,法宝等
小贴士
每天消耗金币购买3次行动力,炒卖地皮或者完成任务,很容易赚回来
建筑等级越高,消耗金币越多,同时赚取金币也越多,建议前期将商铺全部升级满
地皮盈亏为-20%到100%,不建议到100%再卖,能有30%以上的浮盈,即可出售,用回笼资金,快速进行下一笔投资
因为跑完地图,会自动完成一次任务,如果人物在离终点不远的地方完成了任务,建议用金币刷出高品质任务,领取后委托完成。
每天0点前,记得用光当天所有行动次数,否则会重置
历练攻略汇总
琅邪榜
琅邪榜为竞技场,每天初始榜单为前一日截止榜单,每位玩家每天可以挑战10次,获得修为奖励,
同时当天截止后,会根据排位高低,发放历练积分和金币奖励
琅邪榜开放时间为8:00-23:00,每日23:55分左右会发放琅邪榜奖励
五行克制在琅邪榜体现明显,因为排名不同,奖励不同,所以经常在截止时间点前,会有激烈的抢夺,如A打B,C打A,B又打C等,
琅邪榜每天产生一个幸运数字,当你排行尾数,为幸运数字时,将获得双倍奖励,所以会出现低排名,高奖励的情况。建议实力不是特别强的玩家,将自己排名卡在一个合适的位置,每天23:00前抢夺幸运数字,这样能获得比较高的奖励。
梦入江湖
梦入江湖为挂机副本,能产生金币,装备,装备碎片和玄晶
共分为45个地图,初,中,高三个等级:
所有地图都需要出游奇遇,获得该副本地图,并击败守关boss,方能进入挂机
前15个地图为初级地图,产出绿色和蓝色装备,
中间15个地图为中级地图,产出绿色,蓝色,紫色装备
后15个地图为高级地图,产出绿色,蓝色,紫色,橙色装备
每个等级的15个地图,怪物又分为5个等级,分别产出帽子,衣服,鞋子,项链,武器
挂机需要消耗体力,体力每天零点会自动刷新,最多48点
只有挂机完成时,才能获得全部收益,中途中断挂机,已产生收益会减半
6级及以上地图,挂机玩家可以恶意PK,抢夺他人挂机产出,恶意PK会产生PK值,带有PK值的玩家,在梦入江湖被其他玩家击杀时,包裹掉落物品的几率增加
成长之路
成长之路为剧情副本,能获得装备碎片,玄晶,残卷,修为等奖励
成长之路需要根据场景提示信息,以及五行相生相克关系,找到场景的阵眼,将对应NPC击败,方能轻松过关。
如击杀错误的怪物,将会导致其他怪物进入暴怒状态,极大的增加了通过副本的难度。
成长之路需要消耗精力,精力最高48点,每天零点刷新
遇到暴怒的怪物,可以使用清除暴怒的功能,同时怪物的五行状态是随时间变化的,可以在合适的时间点挑战怪物,利用五行克制顺利过关。
江湖排行
江湖排行为一些江湖神兵宝甲的排行,每天排行榜前100位的玩家,都可以获得积分奖励。
建议玩家前期打造一些低成本,高性价比的绿色装备,如果装备上了排行榜,每天都有可观的积分奖励,玩家们戏称为“长期饭票”,获得了长期饭票,每天都有稳定的积分入账,或换取残卷提升实力,或者兑换金币填补羞涩的囊中
积分兑换
积分目前可以兑换1-9阶残卷和金币
对于氪金玩家,建议兑换高阶残卷,这样能快速收集武学,领先一步
对于普通玩家,建议兑换金币,毕竟金币日常产出不够,出游才是获得武学秘籍的最大途径
奥林匹克的口号是"更高、更快、更强",如此具有正能量的精神,在《大掌门》的江湖中同样适用。9月11日,由玩蟹科技精心打造的极致武侠手游《大掌门》将推出全新玩法--武学境界,掌门门下的弟子将迎来一次脱胎换骨、华丽变身的绝佳机会。
"武学境界"玩法即将上线 强者追求无止境
9月11日将上线《大掌门》的全新玩法名为"武学境界"。这一概念的来源如下:在《大掌门》多年的江湖历练中,掌门门下弟子从中悟得"武学境界",顿感天外有天。掌门要做的就是帮助弟子提升"武学境界",增强其武学修为,实现其实力质的提升,从而打造一支令江湖敬仰的高修为门派。
那些渴望追求更高品质弟子的掌门,将从中获得无限乐趣。可以断言,"武学境界"的诞生将刺激《大掌门》玩家追求更加强大的弟子,江湖论剑或将由此重新洗牌。
全新玩法抢先看 逆天弟子呼之欲出
"武学境界"正式上线后,玩家对弟子进行突破并达到一定等级时,弟子的"武学境界"也将得到提升。提升武学境界的弟子,将会立即获得生命、攻击、防御、内力加成,同时还可获得一定的属性养成空间,玩家可以通过消耗甲、乙魂魄进行养成,从而令弟子的战斗力突飞猛进。品质优秀的弟子在提升武学境界时会比一般品质的弟子获得更大程度的加强。资质越高的弟子,成长空间就越大。当弟子的武学境界增长到指定级别时,还会获得更加惊人的提升机会--冲击"先天"。获得"先天"的弟子,在实力上的增长更是脱胎换骨--其缘分的加成将会随之提高,还会获得生命加强、伤害减免等惊人变化。
可以想象,随着"武学境界"的推出,那些本就站在武学之巅的弟子,将走向更为逆天的道路。这也诠释了"武学无止境"的真谛。在《大掌门》江湖世界里,承载着武侠梦的玩家永远不会停止追求"更高、更快、更强"的脚步。
关于《大掌门》
全球移动大赛最佳卡牌手机游戏《大掌门》,行侠仗义除奸恶,圆你一统江湖梦!
《大掌门》是由玩蟹科技精心打造的集武侠、策略、角色扮演为一体的武侠类手机网络游戏,游戏中玩家将化身一代掌门,掌控群侠一起闯江湖、访奇遇、论剑华山。最终打败各大门派立于武林之巅,从此称霸天下。
关于玩蟹科技
玩蟹科技(playcrab)是国内顶级的手机游戏研发商与运营商,旗下产品涉猎历史、武侠、魔幻等多种题材,涵盖策略、社交、卡牌、格斗等多种类型。玩蟹科技先后推出了《大掌门》《乱世曲》等多款明星手游产品,长期占据苹果AppStore、各大Android市场前列。
2014,玩蟹更多作品蓄势待发!

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