《DNF》风法怎么加点_地下城风法加点
一、110级版本风法加点推荐
通用加点
在dnf110级版本中,通常情况下风法的通用加点和过去没什么差别。如果带CP棍棒的话,一定要加满游离SPTP。这是通用加点中的一个重点内容。
小技能/基础精通流加点
小技能方面,除了风暴之拳,其余中高阶无色技能包括三觉都要根据护石和个人倾向来加点。
为了手上有控制技能,可以点1级真空和风卷。需要注意的是,这个流派输出大头为小技能,像下面这些技能凭喜好加点,甚至不点三觉都行。
基础流TP要多点一个强化基础精通。
二、风法常用玩法技巧
风法的上手难度不高,其操作核心在于对柔化技能的把控。
风法具备柔化功能的技能有三个:冲刺、朔风、刃风。其中朔风的柔化效率最高(作为中间衔接手速快只需一帧),冲刺的泛用性最广(三次充能 + 位移)。
朔风可以优先分配给无前摇的真空或是风卷进行柔化操作,这样使用起来会更为顺畅。
冲刺更多的是在实战中灵活应对不同的输出环境和规避技能的同时进行柔化操作。所以要把握好使用的节奏,尽量使冲刺贴近CD,以保证在柔化的同时也有着及时脱身的手段。
比较需要(推荐)柔化的技能有:风眼/风拳/真空/风卷/怒风狂涌。
三、风法技能分析及加点建议
技能分析
地下城与勇士新出了男法师的3个职业,分别是血法、风法和虚空。风法主要特点是华丽的连招和灵动的位移,但缺点是缺乏瞬发的爆炸输出以及稳定的控制。
懒人看结论:
20级朔风牵引,无控制。
25级风鸣冲击,无控制,可破霸体。
35级风暴之眼,吸附过程中控制,不实用。
40级真空旋风破,控制,脱手,非常实用。
45级风暴之拳,无控制,可破霸体。
70级风卷残云,无控制。
狂风冲刺是3段位移技能,可在每一段位移中间释放一些技能或者普通攻击,这里只需要点一级作为位移和技能衔接用即可。
朔风牵引,cd9.5秒,持续输出多段攻击8 10次,拉怪技能,缺点是站桩输出,施放期间不能移动,点满百分比也是1w左右,性价比不算高,推荐点1。
游离之风,cd6.7秒,4段攻击,点满伤害和回风斩的伤害差不多,瞬发,这个技能大家可以试着去点一下,刷图点一级作为技能衔接玩即可。
加点方案
小技能流/基础精通流:小技能下面技能除了风暴之拳其余中高阶无色技能包括三觉根据护石和个人倾向来加点。为了手上有控制技能可点1级真空和风卷。基础流TP要多点一个强化基础精通。
通用加点:通常情况下风法加点和过去没什么差别,带CP棍棒必满游离SPTP,小技能流/基础精通流。通用护石选择1。通用护石选择2。

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