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《dnf》最终伤害详细解析_dnf最终伤害计算

发布时间: 浏览:44 编辑:konglu

  一、DNF伤害最终计算公式

攻击力公式

物理攻击:物理攻击 = 武器基础物理攻击X(1 + 0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害。

魔法攻击:魔法攻击 = 武器基础魔法攻击X(1 + 0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害。

固定伤害类物理技能:固定伤害类物理技能 = 技能基础物理攻击X(1 + 0.004X力量)X(1+BUFF效果)。这里要强调的是,BUFF如暴力抓取、潜能爆发等。并且固定伤害类技能只有力量决定,不受武器攻击和强化部分所影响,所以一些强化攻击力的BUFF对固定伤害类技能无效。

固定伤害类魔法技能:固定伤害类魔法技能 = 技能基础魔法攻击X(1 + 0.004X智力)X(1+BUFF效果)。

  二、DNF大枪的技能最终伤害计算

不同类型技能的计算基础

如果是纯百分比技能,伤害计算公式为:物攻百分比。

如果是纯固定技能,伤害计算公式为:固定伤害0.004力量 + 固定伤害。

如果技能是百分比+固定伤害(这里以潜能爆发开启,技能为35以下的技能为例),伤害计算公式为:物攻百分比+固定伤害0.004力量+固定伤害。

考虑各种加成后的计算

对于有多种加成的情况(以属性强化数值为X,潜能爆发开启,技能为35以下的技能为百分比+固定伤害为例),伤害数值为:(物攻百分比+固定伤害0.004力量+固定伤害)(1 + 25%+20%+X/220)。这里要注意,潜能爆发增加伤害25%,超温重火器加35以下技能伤害20%,属性强化每22点加对应强化属性伤害10%。

《dnf》最终伤害详细解析_dnf最终伤害计算

对于纯固定技能且有特殊情况(如觉醒,潜能爆发状态,因为觉醒不是35以下技能,不受超温重火器加成,而且无属性,不受属性强化加成),伤害=(固定伤害0.004力量+固定伤害)(1 + 25%)。

暴击和破招加成

暴击对造成伤害加成50%。

破招加成20%。

暴击+破招加成170%。

  三、dnf增加伤害和最终伤害的比较

难以直接判断强弱

当玩家在面对两个单独的伤害词条时,无法判断谁的加成效果会更高。最终伤害的计算方式是取最终值进行成算,而附加伤害则是一条条计算伤害然后进行附加。总的来说两种伤害词条所得出的伤害量是差不多的。

根据角色面板选择

至于选择哪个好?则是取决于玩家角色现有的伤害面板情况而定。若角色的伤害词条为,增加最终伤害50%,增加附加伤害90%,这种情况下果断选择最终伤害词条;反之若最终伤害加成高于附加伤害,则选择附加伤害词条。

  四、游戏简介

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。

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