《梦幻西游手游》魔化生的可玩性如何_梦幻西游魔化生
《梦幻西游手游》魔化生全解析
一、魔王与化生的选择
1. 无氪金倾向的选择
如果没有RMB投入的话,建议选择化生。因为魔王比较耗费金钱,像宝宝修、人修、装备等方面都需要大量投入。不过这也取决于你准备停在多少等级。如果想长期玩并且打算升很高等级,化生是最省钱的;要是只想随便玩玩,那魔王前期花费不是很多。
2. 《梦幻西游》游戏简介
《梦幻西游》是由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,营造出浪漫的网络游戏风格。
3. 同类型回合制手游推荐
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二、魔化生可玩性介绍
1. 经脉选择要点
固定镶嵌点:惠泽、彻悟、兼修、清钟、上善若水是魔化生玩法固定的镶嵌点。
灵活镶嵌点位:闭月、佛怒、不息、慈悲印这几个都可以选择镶嵌。
彻悟的重要性:如今无论是走和光同尘路线还是上善若水路线,彻悟这个经脉都非常重要。
根据减伤需求选择:
如果要降低敌方两个输出单位的伤害,多数时候用唧唧歪歪,可以选择闭月或者佛怒。
如果要降低敌方单个输出单位的伤害,除了唧唧歪歪以外,偶尔会用推气过宫,那么可以选择慈悲印,以防打持久战。
2. 唧唧歪歪减伤与金刚护体的防御性对比
测试数据:测试物伤为1515、物防1284,测试法伤1062、法防471,以上数据为单独金刚护体、单独三层唧唧歪歪的防御效果。唧唧歪歪额外降低伤害的镶嵌效果测试号是2.8%(最大5%),还有提升空间。
角色定位转变:魔化生的定位从物理防守辅助转变成不分物理或法术的双向防守辅助,并且具有一定的输出能力。两个敌方输出轮流点(首目标),可以在减伤结束前续上,达到控制两人的效果。
3. 上善若水的运用
调整后的变化:上善若水的调整将治疗属性的40%改为武器的法伤伤害的100%,看似提高实则削弱。
具体分析:
这里武器的昆仑石变为舍利子,治疗面板456点。如果不换,治疗效果会变低(每回合582)。新版上善若水每回合回复比旧版少。
图中临时符、基础法伤、熔炼、器灵、清钟是最大值效果,并非所有人都满法伤武器、满法伤器灵和100品质的晶石,所以这个治疗还会少。
弥补手段:
变身卡:可以利用变身卡弥补。
工坊药品:用配速召唤灵给自己喂药,结合珍萃结晶提升品质,药效更高。
其他杂项:特效再生头盔(等级×0.5)、经脉不息(等级×5)。即便不加上其他门派的治疗和上善若水的回复,变身卡、工坊药、推气过宫这三项已经超过扣除的气血了。
魔化生的职责:无论是全力输出让两个敌人伤害降低,打乱进攻节奏;还是单个敌人伤害降低,主动治疗加被动治疗,目的都是减少治疗压力,保障队伍生存,魔化生已成为副奶。由于玩的人很少,大部分人的观念比较固化,尝试时需要和队友商量好。
三、魔化生寺的情况与加点攻略
1. 辅助加点现状
现在辅助都有加敏的趋势,尤其是在PK中,为了保证PK优势,化生寺也需要加敏,这就导致要舍弃部分治疗和提高抗性。化生寺在PK中的加血优势虽然比较大,而且加血单位多,但相比地府、普陀的优势并不足以威胁到它们的地位。
2. 不同治疗强度下的推血情况
816治疗强度(本服最高):4昆仑石,推6每个单位950 1000血。溢出比例很高,严重缺血队友补不满,不怎么缺血的队友大量溢出。
750治疗强度:3昆仑石,推6每个单位800左右血。溢出比例仍然较高,除非全队残血,很少溢出,但由于化生治疗上限较普陀甚至地府都低,全队残血的状况已不是化生推气过宫所能扭转。
196治疗强度:无昆仑石,推6每个单位600左右血。较少溢出。
3. 魔化生与奶化生对比
奶化生寺:每回合推900多血,人脆、速度慢。
魔化生寺:每回合推600多血,立得稳,速度快,加物防,加物攻,放特技。魔化生寺的作用其实更大,化生加物攻、速度、物防的效果十分明显。救人可以挡伤,点对方高攻单位唧唧歪歪可以当回合降低对方攻击力,并一定程度上秒到宝宝减少对方全体的回血效率,所以化生寺没必要完全培养成奶妈。
4. 魔化生玩法要点
要优先保证速度,至少要队伍2速才可以。
看准时间拉人挡伤害、破除守尸。
魔化生可以带圣灵、放下等特技。

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