《大掌门2》手游大神阵型怎么搭配_大掌门2阵容选择攻略
《大掌门2》手游攻略
一、新手升级攻略
升级的重要性
在《大掌门2》手游中,新手阶段升级是非常关键的。等级决定了上阵弟子数量、弟子上限以及新玩法的开启,是决定玩家实力强弱的核心要素。
升级途径及优先级
新手阶段升级途径主要有江湖、论剑、夺残章。按优先级排列为江湖>论剑/夺残章。
资源消耗注意事项
江湖消耗体力,论剑和夺残章消耗元气。体力和元气会随时间自动增长,要注意不要让它们满值,否则会浪费经验。当论剑排名上不去时,不要浪费元气,夺残章是更好的选择。
资源补充方式
如果体力和元气消耗尽后,吃叫花鸡和补元丹是最佳的补充方式。
二、侠客获取攻略
侠客获取途径
在提升战力方面,侠客是核心。获取侠客的方式有很多,比如在江湖中直接获取或者获取碎片,集市有免费的寻侠机会一定不要浪费,开服运营活动也会赠送2个甲级侠客。
三、平民最强阵容搭配
四、手游心法搭配攻略
(一)回血篇
回血心法种类及回血对象
回血类心法共五种。两仪、冰心、销魂为恢复自身,冲虚为恢复最低血量者(自身或己方其他弟子),旃檀为恢复全体(3人)。需要注意的是,销魂I、销魂II回血对象为自身,销魂III虽变成全体但进阶条件为血战80关(初期很难完成),所以也算恢复自身。
回血效率差异
两仪和冲虚只要出手必定回血,冲虚回血对象更广泛;冰心、销魂、旃檀为条件回血,冰心最为苛刻(自身残血率小于对位敌方,出手时才能回血),销魂I和旃檀需敌方或己方减员才能回血(基本战斗后期才有用)。
回血量对比
冰心回血量最多,达自身血量上限的15%,因其达成条件苛刻且恢复对象为自身,回血量略高也合理。回血心法适合MT血牛,例如沈浪用旃檀心经就很合适,再搭配冲虚养气给辅助也不错。
(二)真气篇
真气体系介绍
真气是《大掌门2》特有的战斗体系,每位弟子均有4格真气槽,攻击与被攻击时自动填满1格真气,当4格真气槽全满时发动武功天赋(真气招式或合璧招式)。部分弟子的武功天赋及心法可以加快或减少真气槽的补充。像先天罡气适合MT(如沈浪、快活王)。
(三)控制篇
封穴心法种类及触发条件
封穴心法共2种。控鹤是首次出招(一次性)触发,点穴是出招且要求对方真气值较小触发(在对方放完大后可用)。
触发效果、对象及获取难度
触发效果都是封穴、概率且1回合,触发对象都是仅限一名,控鹤强调对位,点穴是攻击范围中的随机一名敌方。控鹤获取最容易(论剑胜利1次即可),点穴超级难。打架时较少用,闯江湖新关卡时可用于控制主将先灭小兵集火BOSS。
(四)加伤篇
加伤心法种类及触发条件
加伤心法共6种,加伤程度从10% 30%不等。罗汉全天候无条件加持(有副作用),般若和浪子放大就能触发(持续1回合且与对方无关),七杀、破玉和太玄是条件触发(七杀与对方状态有关、破玉和太玄与对方血量有关,满足条件一直加持,不满足则无效)。
触发效果、加持对象及获取难度
触发效果方面,般若为10%,七杀、浪子I重为15%,浪子II重、罗汉I重为20%,罗汉II重、破玉、太玄为30%。加持对象方面,七杀、罗汉、破玉、太玄为自己,般若为自己和攻击MAX,浪子为顺位后两位(般若仅限招式加伤,其他五种出手、出招均加伤)。获取难度上,罗汉最容易(开场首充送三主角直接获得),般若需要联盟收然后点睛(可用元宝买次数),七杀需要联盟收后闯江湖等魔教入侵凑次数,浪子需要3星通关江湖章节,破玉需要三主角5突,太玄经需要升级到38级开启藏兵阁再合成机关40次等。不同心法在不同场景有不同用法。
(五)防御篇
防御心法种类及持续时间
防御心法共3种,2种减伤类,1种护盾类。啸天和金钟是一次性产物(啸天首次受伤生效,金钟破了就没了),无敌是全场通用(只要没死光环效果一直存在)。
加持对象、防御效果及获取难度
加持对象方面,无敌、啸天、金钟I、金钟II为自己,金钟III为所有自己人。防御效果上,不同伤害类型下各心法效果不同,例如对于极限伤害啸天>金钟>无敌;对于群攻溅射伤害,金钟>无敌>啸天;介于两者之间的伤害无敌续航能力更强(60%血以下减伤20%)。获取难度方面,金钟最简单(江湖通过第6章),无敌也不难(血战20关容易达成),啸天最难(需要甲级真元且练气用联盟贡献)。
(六)二级篇
二级心法种类及加持时效
二级心法共5种,增加暴击、命中、防暴各1种,增加连击2种。除互博和苍龙是一次性之外,飞燕、烟霞、逍遥均为整场战斗(飞燕还能随回合增加而叠加)。
加持效果及获取难度
加持效果方面,互博是100%、苍龙是大幅度,逍遥、烟霞为固定比例,飞燕为回合递增(20回合顶,最多加持命中200%)。获取难度上,互博最容易(掌门等级升到6级),剩下几个较难,苍龙需要38级开放专属装备再升20级才能切换,飞燕需要加入联盟抢红包(看手速+运气+联盟人数),逍遥需要不停刷将,烟霞最难(武林通鉴获取途径有限)。不同心法适合不同类型弟子。
(七)其他篇
其他加持类心法种类及特点
其他加持类共3种,一种加持基础属性(攻击),两种为死亡特效。攻击类的心法杀意初期实用(加持时效为全天候,血战通关6关即可获取)。死亡特效分为复活和自爆,均为一次性心法(死亡后生效)。
加持效果及获取难度
加持效果方面,达摩回血20%(进阶后30%)比燕南天的神剑诀复活(回血20%且真气清空)更给力,七伤适合菜刀(自爆和自身攻击相关)。获取难度方面,达摩和七伤均需上阵6名弟子同时达成(七伤突破比达摩修炼更容易,魂魄获取途径更多)。达摩闭息有多种用法。七伤心经有BUG(被干掉不自爆),不建议使用。

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