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《DNF》普雷首饰怎么样_韩服普雷防具属性

发布时间: 浏览:35 编辑:konglu

  一、普雷装备组合与职业相关考量

  (一)职业分类标准

被动技能个数

常规职业:具有整体增伤效果且随等级提升数值变化的被动技能个数往往为4,30级及以下有两个小被动,48级有个一觉被动,75级有个二觉被动。多数符合此特点的职业为常规职业,但也有少数例外。

特殊职业:除了拥有与常规职业相同的被动技能分布外,还拥有更多的被动技能,或者是带有被动效果的主动技能,像弹药感电手雷(加技能暴伤)、鬼泣的阵、乌鸡的一觉等。这类职业在遇到“技能等级加成效果”时,必须充分考虑加成范围是否包括自身特殊被动技能。例如50级技能lv + 1对常规职业和乌鸡提升率计算方式不同。

主动技能的伤害分布

常规职业:从超时空15s破防打桩和普雷20s破防打桩角度看,伤害分布大体遵循双觉占比最高(两者共35%以上),紧接着是45级技能(个别不点45技能的职业除外),再往后按80 15级的顺序,伤害降序排列。同时符合这种分布和被动分布的职业为常规职业。

特殊职业:在相同打桩条件下,部分技能拥有很好的伤害循环(如阿修罗),或者拥有永不断档的持续输出(如男弹药平X、鬼泣卡洛),其伤害分布不同于常规职业。在普雷右边搭配方面,适不适用常规职业的计算结果,取决于技能等级提升效果是否涵盖特殊技能,以及在常规职业视角下此部位与同部位纯增伤的强弱。

  (二)“冷却缩减”的选择取舍

普雷中的冷却缩减限制

冷却缩减类注明了“当怪物超过135级之后,缩减效果失效”。普雷的怪物刚好是135级,所以在普雷之后的下个本开荒时,冷却缩减就无法发挥作用(不过到时候可以转换类型,保留打造,成本较低)。这里对冷却缩减意义的讨论主要基于普雷团本。

冷却缩减的意义分析

冷却缩减类装备在提升率方面略低于其他两类,但可缩短装备冷却时间,提高部分技能使用次数以提升规定时间内的伤害总量。然而从普雷团本20s破防输出角度出发,并非所有冷却缩减都有意义。如果一个技能缩减后CD还是大于20秒,在20秒输出内只能放一次,覆盖这类技能的冷却缩减部位应舍弃。还要考虑“技能演出时间”,如果一个技能CD很短,受冷却缩减装备加成后可多放一次,但演出时间很长,多放一次影响其他技能排列或把多放一次的时间用于其他输出手段有更高伤害,这种冷却缩减意义也不大。而且冷却缩减到底是乘算还是加算还未知,因为韩服还没达到制作首饰的进度。

  二、常规职业的搭配结论与变数

基本选择

《DNF》普雷首饰怎么样_韩服普雷防具属性

在防具非超皮的情况下,手镯选技能等级类基本是固定的。除此之外,常规职业其他部位如果不确定,完全可以全部选纯增伤。

变动情况

一觉Buff类职业与右槽选择:乌鸡(以及其他Buff类一觉职业)需要选择[技能等级右槽(35 50)]。常规职业视角下,纯增伤右槽只是险胜,一觉Buff类职业可凭1级一觉带来的整体提升,让右槽技能等级类反超纯增伤类。

一觉Buff类职业与左槽选择:对于涵盖1觉等级的[技能等级左槽(48 70)],一觉Buff类职业是否应选择它要另说。因为常规职业视角下,左槽纯增伤与技能等级差距相对较大,若要使技能等级反超纯增伤,不仅需要一个Buff类一觉,还需要60、70输出技能有不错的伤害占比。若不具备这两个条件,左槽建议选纯增伤。

项链、耳环的选择:[项链、耳环]纯增伤与技能等级之间差距不大,取舍点为60、70输出技能的伤害占比。如果职业60 70输出很强势,并且TP实装后准备点满来扩大这两个技能的占比优势,那么项链和耳环可选择技能等级。反之,如果职业60 70中有任意一个技能很废,TP实装后都不需要学,那么项链和耳环选纯增伤。

  三、红眼普雷首饰选择分析

  (一)不同防具下项链选择

从装备数据看

太阳数纯输出装备,天空1 30级的技能CD减少15%对红眼来说仅有怒气爆发CD减少有意义。大地的60 80级的技能加1级,汲血之力被动技能等级加1级相当于提升2%的技能攻击力。对比五套防具的三攻属性稀释后,布甲选择太阳提升率最高,皮甲、轻甲、重甲中大地和轻甲提升率差距不大。例如轻甲升级太阳的20秒模拟伤害是425.8亿,升级大地则是425.7亿;重甲两者差距仅有0.25%,升级大地伤害是410,升级太阳伤害是408。

总结来说,重甲升级建议选择大地项链,布甲选择太阳项链,轻甲、皮甲和板甲两者伤害差距不大,太阳略微高一点点。

从装备面板看

太阳因为16%的高额技能攻击力是理想输出首饰,天空减少的技能CD是35 45级,虽然可让乱斩打出2次伤害,但5%的伤害差距放大对比就显得差。红眼核心输出技能是二觉,大地增加1级二觉,但要考虑1级二觉能否提升超过6%的总伤害。戒指最理想的选择是太阳。

  (二)手镯选择分析

天空的减少CD部分对红眼意义不大(如减少12%的CD也无法让某些技能施放两次)。需要考虑4%的技能攻击力和红眼1 48级的技能等级加1级的提升对比。1 48级的技能等级加1级时,红眼血之狂暴+1%的技能攻击力,血气唤醒增加+1.2的技能攻击力等,通过模拟伤害计算,红眼不管哪一套防具,升级大地提升率都是最高的。

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