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《LOL》S10螳螂天赋符文怎么选择_lol螳螂符文

发布时间: 浏览:34 编辑:konglu

  一、技能解析

  (一)无形威胁(被动技能)

这个被动技能需要普攻才能生效(最早W可触发)。它能使对方减速,利于gank,初次普攻可增加额外魔法伤害(0.5ap),不过相对来说比较鸡肋。

  (二)品尝恐惧(Q技能)

这是卡兹克野区单挑的强力技能。在野区很容易触发孤立伤害,伤害很高,中期甚至能秒坦克,而且短CD让卡兹克在前期能力很强。

  (三)虚空突刺(W技能)

是个不错的消耗技能,在飞行落地瞬间可释放(参考版本更新)。但由于蓝量限制,不太推荐主升,因为螳螂还是以收割为主。

  (四)跃击(E技能)

非常好用的位移技能,伤害不高,更多是作为战略位移技能。比如可以完美降落在对手后方,或者斜线跳跃获取好的输出环境(防止被非指向性技能控制)。E技能进化后可第一个进化来刷新CD,对前期小龙团的战场收割很有帮助。

  (五)虚空来袭(R技能)

被大砍过,比较一般。主要用来进化其他技能,但前期用大招接近对手比E技能更具威胁,E技能可用于追击防止被风筝。R隐身时可刷新被动技能,推荐先平A减速再用Q技能。

  二、天赋推荐

两种点法:

追求高伤害:可选择雷霆。

高机动型:风暴骑士也很适合螳螂。如果伤害足够,推荐用风暴骑士进行游击战。

可以不点恃强凌弱而选择赏金猎人,因为螳螂能拿到较多人头来提高输出。

  三、符文推荐

红色:护甲穿透X9。

黄色:固定护甲X9。

蓝色:可选择成长冷却缩减X9或者成长魔抗X9或者冷却缩减X6成长魔抗X3。

精华:攻击力X3。

  四、进化的选择

Q技能:

进化Q技能可增加射程并大幅提高伤害,是很诱人的选择。但推荐作为第二个或者第三个进化技能。

若6级开始强势入侵野区且能滚起雪球,可第一个进化,但要注意小规模团战进化Q技能打不出太多伤害,原因如下:

螳螂本身较脆,作为收割英雄很注重切入时机,没有E技能支撑,可能只切入一次就失去收割机会。

团战初期对方有阵型时,难以下手,像对方辅助和ADC紧密联系时,可能被风筝甚至反杀。

对手没血时,未进化的E技能难以追到逃跑的对手,更别提用Q打出伤害。

W技能:更多用作功能性减速和一定程度的消耗,不建议频繁使用,推荐第二个或者第三个技能进化。

E技能:强力推荐首选进化,超远飞行距离和刷新机制,能让螳螂成为团战死神,轻松追击或灵活跳开。

R技能:推荐不进化,3次隐身不如前3个技能好用,大招的隐身加速比较鸡肋,2次隐身足够。

  五、螳螂定位与前期策略

《LOL》S10螳螂天赋符文怎么选择_lol螳螂符文

螳螂定位是打野。在当前版本,由于W的CD过长且耗蓝高,不推荐打其他位置。

前期螳螂很脆弱,在野区前期清2个野怪就可能濒临残血,不具备反野能力,所以非常不推荐前期反野。优势在6级以后,可以多在线上找机会(遇到食草型打野可尝试反野,遇到盲僧或蜘蛛这种强势打野就算了)。

  六、出装推荐

出门装:

推荐打野小刀。很多人喜欢护符,但前期由于CD长、技能伤害低,螳螂会平A很多次。

无论哪方buff起手,推荐在河道插假眼,然后清完一片野区(不推荐双buff开局),一旦被反野优势期会延后。清完第一个片区后,回家把药水升级为打野药水,这样打野基本无伤。

中期选择:蓝色或者红色打野刀(战士附魔)+幽梦+暮刃+5速鞋。

后期选择:如果对方水银弯刀很多,可以卖掉幽梦和暮刃换成黑切和轻语。

  七、小技巧

E技能落在对手逃跑的后方比较有效,大招无视碰撞体积可穿过对手躲技能。

EQ的注意事项:可以E技能同时Q技能,估算伤害足够时,E技能飞行途中就能带走对手。

R技能刷新的被动一定要用出来,方便留住对手。

切入时机要选在对手没有位移技能或者血量不安全时,千万不要先手。

  八、天赋符文的另一种选择(主符文主宰系)

主符文主宰系(4点):

基石符文:黑暗收割。能提供不错的GANK或野区遭遇伤害,刷满150层后的持续时间基本能满足每波团战伤害需求。

高级符文:猛然冲击。卡兹克隐身可完美触发猛然冲击效果,前期10点护甲穿透有用。

基础符文:眼球收集器。食肉型打野可通过它提升自身属性,野怪、视野和GANK都能叠加。

基础符文:贪婪的猎手。卡兹克恢复能力弱,点出后可满足野区续航。

副符文精密系(2点):

基础符文:致命一击。刺客必备,利于秒人。

基础符文:凯旋。击杀后的生命值回复和金钱增加能让装备成型更快。

  九、上单螳螂玩法(仅供参考)

天赋符文:推荐21 9 0符文,红色攻击,黄色护甲,蓝色带几个固定魔抗几个成长魔抗(看个人)。

出门学Q带大红药3血:如果在蓝色方,出门去上1塔的三角草丛等对方上单(有60%可能性经过),经过就直接Q引燃A Q加上被动拿一血(对方闪现可跟着闪),但遇到蛮王这种就别想了。拿一血后补几个兵回家。

出装顺序:回家出鞋子带几个血一个眼(拿了一血好压制对面但要注意打野动向),先出草鞋,再出眼泪残暴弯刀然后合成魔切(具体名字可能记错),鞋子看情况出减CD鞋,然后轻语破败,最后可出春哥甲之类的。团战直接切ADC、AP等脆皮,一套秒不死开大招跑(按上述出装通常能秒)然后无限收割(饮血剑也是不错选择看个人)。

技能加点:推荐6J进化Q(也有人喜欢进化W,但觉得Q伤害更可观,CD短耗蓝少,W耗蓝量大看个人),主Q,WE平衡点,11J加E,最后才进化W,也可根据个人喜好先进化W再E最后Q或者R。

  十、打野螳螂玩法(补充)

符文天赋:和上单差不多(也有人喜欢21 0 9天赋加点)。

出门装:杀猪刀5红。拿完红蓝BUFF找机会GANK中路上路(看情况而定),回家合精魄之石。

回家出装:有经济就再买一个鞋子一点红(每次回家带个眼有时带2个,对偷buff和掌握对面打野动向有帮助)。记住螳螂瞎子这种打野千万别裸蛋刀,裸蛋刀不如裸多兰。鞋子看情况而定,出装和上单类似只是要出一个蛋刀,技能加点也和上单差不多。

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