《dnf》伤害冲突是什么_dnf伤害冲突
《DNF伤害冲突全解析攻略》
一、不同伤害类型是否冲突
对敌人的伤害、增加伤害与附加伤害
对敌人的伤害和增加伤害还有附加伤害没有冲突,它们之间的伤害是叠加的。
附加伤害
附加伤害与附加伤害之间可相互叠加。其计算机制独特,不是简单累加。当攻击怪物时,造成伤害的数值旁边会额外出现两个数字。它与任何增加伤害的装备都不会冲突,这是玩家追求附加伤害的原因之一。
增加伤害
这类装备描述常为增加物理、魔法伤害百分之多少或者特定条件下增加百分之多少的伤害,效果体现在最终伤害计算上。一个角色只能存在一个增加伤害的装备。例如只装备金手镯与同时穿戴金手镯与悲鸣项链对比,攻击伤害差距仅为2,效果取金手镯效果计算,增加伤害与暴击伤害类似,相互冲突且效果高者覆盖低者,但实际测试与暴击伤害不冲突。
二、特定伤害与其他装备的冲突情况
对敌人伤害+12%(黄字伤害)的冲突情况
对敌人的伤害+12%,属于黄字伤害,代表装备有金手镯、遗迹手镯、瑞灵天狩称号、手搓光、别云剑等。
黄字伤害相互之间会冲突,高的会覆盖低的效果。例如同时穿两件装备,一件加20%伤害,一件加10%伤害,最终攻击时只会增加20%的伤害。
与镇魂武器(附加伤害 白字伤害)
镇魂武器是附加伤害(白字伤害),可以完美叠加,不与任何装备冲突。
三、DNF所有伤害冲突汇总
附加伤害(白字伤害)
例如大小无影剑、屠戮之刃、暗黑血之毁伤以及个别假紫武器等的附加伤害。注意是攻击时附加X%伤害,和对敌人的伤害加多少是不同概念。白字伤害不和任何装备冲突。
对敌人的伤害加X%或增加X%的伤害(黄字伤害)
像遗迹手镯、执行者的暗杀项链、金手镯、窒息悲鸣项链、黑珍珠、魔剑阿波菲斯、牛头械王超能手镯、瑞灵天恩 慧、三英雄[义]等装备。这些装备互相搭配会出现伤害覆盖效果,伤害只取最大值。如同时有三英雄[义]和遗迹手镯,遗迹手镯的伤害加成效果被称号覆盖。
暴击伤害
暴击伤害不和上述1中和2中提到的装备发生冲突。只有同类型的装备之间才会出现伤害覆盖,不同类型的装备不会冲突。例如执行者的刺杀项链和暗杀者的锋芒戒指不会冲突,因为分别归属不同类型。
四、相关系统补充(拓展资料)
战斗系统
《DNF》作为动作类游戏代表,战斗系统是最大特色。延续街机横版格斗模式,将爽快感、打击感发挥到极致,结合RPG大量元素,战斗可玩性和耐玩性极高。
天平系统
进入决斗场后,若没对方玩家,可按[邀请]按键邀请玩家进入房间,也可进入房间后选择观看模式。不想被邀请的玩家可在系统设置中关闭接受对战邀请选项。观战模式可通过观战按钮从特殊视角观看战斗。
交易系统
玩家间物品流动通过交易系统实现。可直接交换物品或摆摊。交易需双方确认,非绑定物品或金钱(任务物品除外)可交易;摆摊只能用游戏币交换物品,类似“一口价”玩家商店,买家看中直接购买。
参考资料:百度百科--DNF
希望以上内容对大家在《DNF》游戏中的理解有所帮助。

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