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《dota2》国服启动项命令大全介绍_dota2国服启动项

发布时间: 浏览:36 编辑:konglu

  一、DOTA2国服启动项设置代码

DOTA2国服启动项设置代码是 -perfectworld steam。

这一代码的意义:dota2国服启动代码是针对玩家下载了steam后无法进入完美国服设置的代码。

设置方法:在Steam软件下找到“库”下面的Dota2游戏,右击会显示菜单,点击“属性”按钮,点击设置启动选项输入 -perfectworld steam即可启动。

  二、游戏中的小兵相关信息

小兵产生机制

天辉和夜魇基地的兵营上中下三路对称地生产小兵,游戏开始后,每30秒产生一波小兵。

小兵不受玩家控制,自动沿着路线攻击遇到的敌方小兵或者敌方英雄。

小兵类型及特点

小兵分三种:近战小兵、远程法师、攻城单位。

近战小兵生命值更多,攻击力低,数量较多。

远程法师,生命值少攻击力更高,带有魔法值。

攻城车对建筑造成的伤害较高。

小兵的特殊波次补充

第一波小兵有3个近战小兵和一个远程法师,每七波会加上一个攻城车。

在游戏时间17:30,34:00,50:30都会额外增加一个近战小兵,在40:00额外增加一个远程小兵,在30:00额外增加一个攻城车。

在破坏掉敌人基地的近战和远程兵营,己方会产生超级兵,超级兵生命值更多、攻击力更高。敌人杀死己方超级兵获得的金钱和经验更少。

  三、游戏中的中立生物相关信息

中立生物种类及特性

《刀塔2》加入了大量中立生物。除了野兽和敌对种族,很多游戏背景设定中的种族也在其中。每种单位等级、击杀经验也各不相同,中立生物的击杀经验和金钱每7.5分钟增加2%。

中立生物会停留在自己的营地,当玩家单位在游戏中白天路过的时候会进行攻击。

《刀塔2》地图中,怪物分为普通,远古和Boss。

不同野区的中立生物分布

双方的主野区均有1个远古,2个大型,2个中型和1个小型中立生物营地,次野区均有1个远古,1个大型和1个中型生物营地。

远古生物相关

《刀塔2》7.0版本后,远古生物不再魔法免疫而是拥有70%魔法抗性,特定的物品和技能可以控制中立生物。

ROSHAN相关

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ROSHAN是《刀塔2》唯一的BOSS,俗称肉山,是《刀塔2》中最强大的中立生物,其巢穴移入上路强化神符地点附近的区域。

每次被杀掉,10分钟左右后重新刷新。一次比一次强大。

每次杀死可以得到300 500金币,全队获得200金币。击杀能得到不朽盾(使英雄原地复活的道具)从第二次开始除了不朽盾以外还能得到奶酪(一次性消耗物品恢复HP MP基本上能回到满血满魔),第三次击杀Roshan将掉落一次性的刷新球消耗品(冷却时间与刷新球相互独立)。

  四、dota2国服启动项设置方法及其他命令

dota2国服启动项设置方法

具体步骤:

在Steam软件下找到“库”下面的Dota2游戏,右击会显示如下菜单,点击“属性”按钮。

弹出如下图的弹出框,点击“通用”,输入“-perfectworld steam”,即可。

其他启动项命令

命令一:-perfectworld steam(在steam上运行国服dota2)

命令二:-novid(去除开始动画)

命令三:-console(命令面板):

显示FPS和PING的方法:net_graph 1(1为开,输入0为关闭)

改变小地图上英雄图标大小:dota_minimap_hero_size 800

命令四:-language schinese:中文界面,英文配音

  五、《刀塔2》的基本游戏信息

游戏主创及版本信息

DOTA2是由DotA之父Icefrog主创打造的唯一正统续作,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。

游戏的继承与创新

其完整继承了原作DotA超过一百位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏。

游戏的世界观与胜利条件

《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。

每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。

游戏的背景设定

混元初开,天地未分之际,初生的世界就迎来了一个诡异的伴星一颗如同水晶般透明的星球,被后人称为“癫狂之月”。癫狂之月并非一颗安分稳定的星球。与其说他是一个星球,不如说是一个囚牢。里面囚禁着两个争斗了千万年的远古智慧,创世者厌倦了这。

俩个子民无休止的争斗,于是降下天罚,把这两个远古智慧关押在一个异能水晶所制成的球体内,让他们永世争斗,永世坠落。这个不详的囚笼在空间中漂浮了无数个世纪,被初生世界世界的引力所捕获。

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