《lol》fps低如何解决_英雄联盟帧数低
《游戏帧数低的解决攻略》
一、《英雄联盟》帧数低的解决方法
(一)提高《英雄联盟》游戏帧数的方法
关闭后台程序和任务:关闭不必要的后台程序和任务,这能减少系统资源占用,为游戏腾出更多资源。
调整游戏画质和特效:降低游戏画质和特效设置,减轻显卡负担。
更新显卡驱动程序:更新显卡驱动可以优化显卡性能,有助于提高游戏帧数。
升级硬件:如升级显卡、增加内存等,更高配置的硬件能提升游戏帧数。
确保电脑高性能模式并清理系统:确保电脑处于高性能模式,同时定期清理系统垃圾和碎片文件,保持良好的游戏性能。
(二)《英雄联盟》fps不低但掉帧的原因及解决
原因:可能是电脑配置低或者游戏画质设置过高,也可能是硬件问题,像风扇灰尘太多、CPU导热硅胶没有了或者风扇停止转动,这些会使CPU和显卡温度升高。
解决方法:可采用游戏自带的低配机适应模式。进入游戏后按Esc,点击视频选项,取消“垂直同步和抗锯齿”(如果之前有勾选),关闭显卡设置。
二、《CS:GO》fps低的解决方法
(一)全局阴影效果(FPS影响较大)
选项说明:这是CSGO和Portal2独有的选项。CSGO里阴影的“非常低”相当于CSS里的高阴影,人物阴影无法关闭。
非常低:关闭地图实时阴影,保留人物阴影(和CSS的高阴影一样)。
低:开启实时阴影,阴影计算距离较小(远处物体或地上的实时阴影走近才计算和显示)。
中:开启实时阴影并平滑处理(消除阴影锯齿),计算距离变远。
高:开启实时阴影并平滑处理,计算距离最远。中和高差距不大(仅距离),中和低FPS差距很大(阴影抗锯齿方面,FPS差很多)。
推荐设置:对于想保留GO实时阴影且配置低的,开低选项;配置更差的,开非常低彻底关掉GO阴影模式。
(二)模型/贴图细节(几乎对FPS无影响)
影响情况:这个选项影响画面最大,但对FPS影响最小。
推荐设置:以GO的贴图和模型质量,一般独立显卡可胜任开高;集成显卡开中和低。
(三)效果细节
情况说明:即使全开效果也不太明显,可不用管。
(四)光影细节(FPS影响较小)
控制内容:控制枪械反光、HDR等光影效果,不要和阴影细节混淆。
推荐设置:推荐能高尽量高,越高越好。开低会使人物反光消失,在暗处难以发现敌人,开非常高和低FPS差距不大,开低会让枪有塑料感,所以不要开低(除非电脑超烂)。
(五)多核渲染(FPS影响较大,画面无影响)
对应控制台:对应mat_queue_mode。
推荐设置:双核以上玩家极力推荐打开,效果显著。但如果CPU性能弱于显卡就关掉;显卡差CPU强就打开;双核或单核建议换电脑。
(六)多重采样抗锯齿(FPS影响极大)
低配情况:低配就别想打开这个选项。
高配推荐:如果显卡性能强劲,推荐打开。N卡用户建议开CSAA(N卡专项技术,优化大,在达到同样效果时消耗资源小、性能降低少),而非MSAA。
(七)贴图过滤模式(画面影响大,FPS影响小)
对FPS的影响:基本对FPS无影响,如在渣机上开双线性和16XAF,FPS仅降低5 6。
对画面的影响:对远处贴图清晰度有较大影响,若远处看不清人可尝试打开16XAF。
(八)快速近似抗锯齿(FXAA)
功能与问题:配合多重采样抗锯齿,消除透明物体锯齿,但会使画面整体变模糊,建议关掉。不过若没开AA又不想看明显狗牙时可打开(在CSGO里相比在其他游戏通过nvidia控制面板打开相同选项,降低FPS更多)。
(九)垂直同步
功能与推荐:消除画面撕裂。若要开需开三重缓冲,对性能影响小,但锁FPS到屏幕刷新率。低配推荐关掉,因为对手感影响大。
(十)动态模糊(无用)
推荐:直接关掉。
(十一)分辨率
争议情况:这是争议最大的选项。
推荐设置:如果性能跟得上,能开多高开多高。它对人物模型大小无影响,对画面清晰度影响大,职业选手开低是习惯问题,不推荐普通玩家开低,哪怕特效开低也不要降低分辨率。
不受画面选项影响的效果:人物阴影(平衡性)、地图阴影(...)、烟雾弹效果(平衡性)、火焰弹效果(想不通)、枪口烟雾效果(平衡性)、地图物体物理效果。

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