《DNF》从零卡片有哪些_dnf体力卡片
《DNF》手游零氪玩家攻略:搬砖、任务与游戏基础玩法
一、DNF手游零氪最强搬砖攻略
对于DNF手游中的零氪玩家来说,搬砖是获取资源的重要方式。
(一)搬砖的核心目标
手游中泰拉是通用货币,主要通过搬材料上拍卖换泰拉。
(二)具体搬砖策略
利用每日活跃度
每天用三个号做任务,可以领取三千泰拉,这算是低保。所以至少要练两个搬砖号来领取这三千泰拉。
全方位的资源转移
搬砖不仅是为了获取泰拉,也是为了养大号。小号刷到的装备全部分解,灵魂可给大号用。在制作系统里,灵魂能制作各种东西。
SS分解可得灵魂,能给大号换深渊票(和端游一样,一狗眼20邀请函)。若缺泰拉,可以将灵魂换票上拍卖。粉灵魂也可制作成狗眼。
刷委托远古与冒险盗贼
重点:搬砖号需要刷委托远古,适度打造后去刷冒险盗贼。一次大约能得到七八个炉岩碳,在体验服一个碳约170泰拉,可以转给大号用或者直接拍卖。一个角色刷下来,一万多泰拉是有可能的,还能获得其他材料和深渊票,这是目前最好的搬砖方式。
精炼石虽然很贵,但爆率极低,一次图只能刷到两个左右,不如搬碳效率高。目前还在测试哪个图搬精炼更划算,感觉应该呼吁CH增加精炼的爆率。
勇气硬币的利用
以前勇气硬币是账号通用的,现在改成角色制。通关普通图给一个,冒险图给三个。有个活动副本,一天一个角色可以刷一次,能得到六十个左右(不固定)。
每个账号每天可用勇气硬币换三次泰拉(六十个勇气硬币换三千泰拉)。其他小号的硬币可换材料,能放到冒险仓库给大号(20换一个,开出来1 10个不等的精炼石、炉岩碳等材料,还有一些高级物品可攒着换)。
史诗碎片与光头之路
史诗碎片是通用的,每天三次光头之路,刷到史诗就分解,可得到五个狗眼,能给大号换一百个票。
黑钻每天免费两次深渊,加上其他机会一共是五次。搬完炉岩碳后留五点PL刷这五次深渊,小号有可能借此毕业,而大号可能还在光头中。
光头之路的小技巧:发现一个bug,任何等级的光头之路都会爆五十级的史诗,例如二十级的会爆20 50级的史诗,三十级爆30 50的。角色达到四十七级,就可以刷最高级的五十级史诗装备。可以多整几个角色升到47级,然后每天不升级,就刷光头之路。如果想玩某个职业,就用其他职业刷,直到刷到自己喜欢的武器为止(49级之前可转换职业),这样就有机会免费毕业。
大号的资源获取
大号强化、修装备特别费金币。目前金币来源有每天上线领黑钻的五十万金币(但这点钱勉强够修装备)、每天一次哥布林35万、塔扫荡一下给二十万,每天上线共一百万金币,有点不够花。刷完PL后可以去刷远古,那些材料可以卖金币,一个材料一千,但总体还是不够花。
(三)搬砖收益总结
一个主号加两个搬砖号,3000活跃度保底 + 3000勇气硬币 + 三个号刷碳钱 = 五万泰拉左右,还有其他材料若干(未计算价值)。耗时三小时左右,一个月能获得一百五十万泰拉,这样能在游戏里玩得比较顺利,例如十六万泰拉可买一套时装,骨戒最高时六十万泰拉,礼包的称号、宠物都可以购买,还有开盒子的武器装扮,再把毛线团、公会属性肝了,一个月就有机会成为主C。
二、地下城与勇士(DNF)基础玩法
(一)基本操作
在DNF中,方向键控制人物移动,X键攻击,C键跳跃,技能键在右下方的技能栏可以看到。可以去一些NPC那里领任务、买卖东西,捡到好东西还能放到拍卖行上去卖。
(二)职业体系
鬼剑士(GHOST KNIGHT)
职业特征与初始属性
大多数鬼剑士一手拿刀一手拿盾,但他们也可两手只拿一种武器,左手手臂缠绕着压制鬼神的铁链,他们都有查看鬼神的特异功能。导师是G.S.D,善于用刀进行近距离战斗,攻击、防御、体力均较高,只能为男性。可装备多种剑类武器,天生精通重甲。初始属性包括HP:180,MP:140,力量:7,智力:4,体力:7,精神:4,物理攻击:13,魔法攻击:12,火属性:0,冰属性:0,光属性: 20,暗属性:20。
转职方向
剑魂(Weapon Master):18级后可转职,特色是精通所有剑类武器,是战场上的多面手且唯一能掌握光剑的角色,擅长连击,灵活性极高。觉醒为剑圣,觉醒任务包括找G.S.D谈谈、交胜点、通关特定副本等一系列步骤。
鬼泣(Soul Bringer):能解除左手封印并掌握鬼之力,擅长召唤鬼神助阵,精通各类阵法、步法。觉醒为弑魂,其觉醒任务也有找G.S.D谈谈、通关副本、交材料等内容。
狂战士(Berserker):典型的战斗机器,天生为战斗而生,能自己补血或把血转换给队友,血越少能力越强且精通二刀流。觉醒为狱血魔神,觉醒任务同样涉及找G.S.D谈谈、副本通关、材料收集等。
阿修罗(Asura):具备感知能力,为感触波动放弃双目,以剑气为主要攻击手段,擅长中远距离打击,瞬间伤害极高。觉醒为大暗黑天,觉醒任务也是包含与NPC交流、副本通关、材料准备等环节。
格斗家(Fighter)
职业特征与初始属性
通过锻炼身体部分进行战斗,以快速攻击和躲避为主,柔韧性和灵敏度使其成为近身格斗强者,只能为女性。可装备多种武器,天生精通轻甲。初始属性为HP:200,MP:120,力量:7,智力:4,体力:7,精神:4,物理攻击:12,魔法攻击:14,火属性:0,冰属性:0,光属性:20,暗属性: 20。
转职方向
气功师(Nen Master):18级可转职,是格斗家中唯一能控制念气的角色,拥有强大光属性技能,可加强自身和队友能力,是攻防辅能力都很强的职业。觉醒为百花缭乱,觉醒任务有拜访NPC、副本通关、材料收集等要求。
散打(Striker):极度崇尚外功修炼,追求力量极限,凭借瞬间爆发力将简单招式发挥成致命杀招,有“霸体护甲”状态技。觉醒为武神,其觉醒任务包括材料收集、副本通关等内容。
街霸(Street Fighter):典型实战派,为击倒对方不择手段,手持抹毒武器,运用各种阴招。觉醒为毒王,觉醒任务需要收集材料、交胜点、副本通关等。
柔道家(Grapper):以柔术为主,擅长借力使力,以各种摔技、投技为主要战斗方式,能抓取霸体对手。觉醒为暴风眼,觉醒任务也是包含材料收集、胜点交付、副本通关等环节。
神枪手(Gunner)
职业特征与初始属性
天界人创造出枪后成为以枪械为主要武器的远程战士,双臂速度很重要,尽量避免厚护甲,有近距离脚踢技能。导师是凯丽,可选择男女角色。可装备多种枪类武器,天生精通皮甲。初始属性为HP:160,MP:160,力量:6,智力:5,体力:6,精神:5,物理攻击:11,魔法攻击:17,火属性:0,冰属性:0,光属性:0,暗属性:0。
转职方向
漫游枪手(Ranger):以快速移动攻击著称,善于利用跑位找破绽,有独特射击技能,体术能力可抗衡近身职业。觉醒为枪神,觉醒任务包含交胜点、独自通关副本、收集材料等步骤。
枪炮师(Launcher):真正的重型枪械专家,超远距离打击是其最大特点,近身也有一定防御能力。觉醒为狂暴者,觉醒任务涉及交胜点、打听物品、副本通关、材料收集等内容。
机械师(mechenic):枪手中的召唤师,能操纵高智能机体,是智慧型角色,可凭借成群的机器人等应对各种战斗。觉醒为机械战神,觉醒任务有交胜点、副本通关、制作装置、请教问题等要求。
弹药专家(spitfire):手雷和子弹的主宰者,擅长使用各类属性弹药和手雷攻击,可增加子弹数目,驱使特殊属性子弹,掌握多种范围攻击技能。觉醒为大将军,觉醒任务包含交胜点、接受挑战、收集材料、副本通关等环节。
魔法师(MAGE)
职业特征与初始属性
精通控制魔法,可远程攻击,对大范围内敌人有强大杀伤力,但体力和防御力稍弱,只能为女性。可装备多种魔法武器,天生精通布甲。初始属性为HP:120,MP:200,力量:4,智力:7,体力:4,精神:7,物理攻击:9,魔法攻击:11,火属性:0,冰属性:0,光属性:0,暗属性:0。
转职方向
元素师(Elemental Master):18级可转职,是把元素力量极限化的纯魔法师,拥有恐怖的瞬间杀伤力和范围攻击能力,还有加快施法速度的能力。觉醒为大魔导师,觉醒任务有交胜点、副本通关、材料收集等要求。
召唤师(Summoner):操纵魔物和精灵战斗,善于利用唤兽军团歼灭对手,只需指挥和强化唤兽即可。觉醒为月之女皇,觉醒任务包含与NPC交流、副本通关、打听力量、材料收集等内容。
战斗法师(Battle Mage):以精修近身格斗为主,元素魔法为辅,具有极快的移速和攻速,高级魔法盾和分身能力,对操作要求较高。觉醒为贝亚娜斗神,觉醒任务有与NPC交谈、寻求帮忙、交胜点、副本通关、材料收集等环节。
魔道学者(Witch):好奇心强,喜爱科学文明,带着炼金术制造的精灵作战,善用魔道学制造的武器或扫把攻击,迫切想解开魔界科学秘密。
三、DNF手游零氪平民必做日常任务
主线任务
这是前期获取经验、累积资源以及推进剧情的必要玩法,大家都比较熟悉。
外传任务
任务栏主线任务下面就是外传任务,其中包含转职、觉醒、深渊前置以及罗特斯团本的前置任务。外传任务是必做的,完成特定外传任务可获得丰厚奖励。
每日任务
每完成1个每日任务就能领取对应奖励,每天只能领取一次。当天完成3、6、9个每日任务时,还能获得相应的金币和道具奖励。这些道具在后期都是重要资源,可以提前积累。日常任务可每天完成积累资源,成就类任务可在闲暇时抽空完成。
每日委托
在委托布告栏中能接取委托,包括日常、限时、远古地下城以及团队模式,奖励包含丰富的金币、经验、特殊货币等。
游戏内任务系统种类较多,前期以主线升级为主,做日常任务为装备升级和强度提升积累资源。任务难度基本不大,但有些任务玩法需要玩家提升到一定等级后才开放。

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