《魔兽争霸3》世界观设定及人物背景_魔兽世界人物
一、魔兽争霸与魔兽世界的关系
两者的异同
魔兽争霸和魔兽世界虽不一样,但都是暴雪出品。魔兽争霸是兄,出道早,是即时战略单机游戏,可联网对战,像DOTA就是基于魔兽争霸影响力产生的。而魔兽世界为弟,是多人在线角色扮演网络游戏,二者世界观相同,但魔兽世界剧情更细腻丰富,可玩性强。
魔兽争霸是即时战略性游戏,主要以策略为主,在游戏里英雄、道具很重要,不同攻击类型和防御类型造成的伤害不同,一个兵都很宝贵,英雄等级高时可匹敌一支部队,英雄死亡会使战斗很难打。而魔兽世界是RPG游戏,玩家控制1个英雄杀怪、杀BOSS、练级、买装备、学技能,类似传奇之类的游戏,不过画面是3D的,技能华丽。
魔兽世界的发展历程
在2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已秘密开发数年)。
2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行;2005年初韩国和欧洲服务器公测并发行;2005年11月台湾、香港和澳门服务器正式收费运营;中国大陆服务器于2005年6月正式收费运营。
截至2008年底,全球付费用户超1150万人,打进吉尼斯世界纪录大全,2008年4月在MMORPG市场占有率达62%。截止2014年01月,全世界创建账号总数超一亿(含试玩版账号),人物角色达5亿,有244个国家和地区的人在玩。
二、魔兽世界的特色
世界背景与故事
经过魔兽争霸系列长达十年发展,魔兽世界有巨大而完善的故事背景和庞大历史架构。它的宇宙由无数世界组成,这些世界由扭曲虚空连接,扭曲虚空里有恶魔(如燃烧军团),守护者建立提瑞斯法文明后传给后代。在网游中,世界观能与魔兽世界媲美的极少。
游戏有完整的世界设定,史诗般的游戏背景,主线故事与游戏发展紧密相连。
游戏类型与服务器选择
提供两种服务器类型:PvP(玩家vs玩家)服务器、角色扮演PvE服务器。
游戏场景众多,大场面制作豪华,地形地貌写实,贯穿大陆板块,有森林、沙漠、雪山等奇山异水可供探索,音乐背景完美,带来视听享受。
种族与职业选择
种族:设计了12个种族,包括暗夜精灵、人类、兽人、牛头人、矮人、亡灵、巨魔、侏儒(原版);血精灵、德莱尼(燃烧的远征TBC);狼人、地精(大地的裂变Cataclysm)。每个种族有自己的故事背景、城市、能力天赋、运输方式和坐骑。在《熊猫人之谜》中还将增加熊猫人种族。
职业:有10个职业,如圣骑士、德鲁伊、战士、法师、术士、潜行者(盗贼)、猎人、牧师、萨满祭司、死亡骑士。每个种族有特定职业可选,各职业有繁多技能和法术,还有不同的天赋树,玩家可创造个性角色。在《燃烧的远征》前,圣骑士为联盟独有,萨满祭司为部落独有,《燃烧的远征》后有新变化,《巫妖王之怒》开启后加入死亡骑士职业,《熊猫人之谜》将加入武僧职业。
辅助系统
完成任务可续写艾泽拉斯历史,穿越地下城探索未知世界。有8座主城可供探索,还有各类专业技能打造个性装备。
玩家可调配试剂、采集原料、互通有无,有空中航班(狮鹫、双足飞龙等)、船只与地精飞艇用于旅行。
可加入或建立公会,邮寄金币、物品和信件,使用拍卖行,还有聊天、好友列表、表情/语音系统方便互动。装备有拾取绑定和装备绑定之分,注重细节雕琢,如牛头人会自己瘙痒,怪物有自然行为,买装备有试衣间等。
玩家可在游戏中满足不同需求,体验升级乐趣,还可垂钓、登山、合影留念,画面精致,景色随时间变化。
三、总结
虽然近几年魔兽世界开始走下坡路,但它给玩家留下的美好回忆不可磨灭。暴雪也在资料片4《大地的裂变》大打怀旧牌,新资料片《熊猫人之谜》即将开启,欢迎更多爱好RPG网游的朋友加入这个大家庭,领略魔兽世界的风采。

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