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《怪物猎人世界》新手攻略_怪物猎人世界新手攻略

发布时间: 浏览:42 编辑:konglu

  《<怪物猎人世界>新手攻略》

  一、游戏基本介绍与操作

《怪物猎人世界》是卡普空旗下《怪物猎人》系列的新作,继承了系列优秀的动作手感与玩法。

操作按键

键鼠操作:角色移动为ASDW,攻击/确定是鼠标左键,返回/取消为鼠标右键,游戏主菜单是ESC,菜单选择靠上下左右键,翻页/前后页/道具切换用Q/E,1/2,任务准备/技能为Tab,地图M,导航C,远程瞄准V,冲刺/收起武器Shift,举起武器/防御Ctrl。

游戏主菜单与界面

游戏主界面:可开始游戏或加载存档。选项中的显示能调节画面效果,老一代显卡(9系之前不支持DX12的)可通过关闭“立体描绘质量”和改变“快速模拟抗锯齿”提升模糊画质,国服版DHW无语音选择,只能用默认日语。

战斗界面

角色状态:绿色槽为生命值,黄色为耐力值。角色受攻击生命值降低,奔跑或使用中型以上武器砍杀消耗耐力值,耐力耗尽无法继续奔跑或战斗动作,不消耗则会恢复。黄色槽下方为武器锋利状态,有白色、蓝色、绿色、黄色、橙色、红色六种颜色,从前往后武器伤害递减,每进行一次有效进攻会消耗锋利值,每降低一阶所造成伤害减少一定比例。锋利值下方为武器特殊效果蓄力槽,不同武器有不同蓄能槽、触发和使用方法。

猫宠物:猫宠物有生命值,会使用技能分担仇恨或作战。

小地图:显示附近可收集物品和龙怪。

物品栏:存放弹药武器、恢复瓶、美食等,可以切换使用。

任务栏:显示当前任务的击杀怪物名称、数量或探索、收集任务。

装备/道具箱

装备箱:在野外营地、主城休息区等地可找到,存放角色的武器和防具,可根据喜好或战斗需求更换。

地图:用于寻找资源、材料、龙的足迹和营地,可进行营地间快速旅行,还能标记龙怪,寻路萤火虫会带路。

  二、萌新上手指南

  (一)基础要点

基本界面元素

任务时间:以时钟形式表现,蓝针为目前任务经过时间,红针为任务限制时间,超时任务失败。

体力值:默认为100,可通过猫饭、技能、部分消耗品提高上限,归零后强制送回营地,体力耗尽次数用完任务失败。

耐力值:默认为100,可通过猫饭、技能、部分消耗品提高上限,翻滚、跑步等操作消耗,使用武器不消耗,无动作或走路可缓慢恢复,耗尽会导致人物原地硬直。

斩味值(锋利度):近战武器属性,有红、黄、绿、蓝、白等级,等级越高伤害加成越高,等级低时击中怪物可能“弹刀”,伤害大幅降低且人物硬直,击中怪物消耗数值,槽清空自动降一级,可用砥石恢复。

辅助装备:有两个辅助装备槽,装备的CD和状态会显示。

随从猫状态:随从猫辅助狩猎,有血量、攻击和辅助能力,血量耗尽会休息后重返战场,还有特殊装备提供帮助。

小地图:能读取资源点、怪物状态等信息。

指令表:界面右上角的动态指令表,显示当时可进行的操作,新手可借此熟悉游戏操作。

快捷道具栏:按下L1键显示,可搭配方向键或摇杆快捷使用道具,可在菜单编辑。

投掷物栏:新加入的道具栏,获得或装备的最后一件投掷物存放于此才能投掷。

道具栏:所有背包中可使用的道具显示在此,狩猎中可自由切换使用。界面右方信息栏显示采集、探索、狩猎、对话等信息。

装备选择

MHW有14种武器。开档时的装备选择不影响存档走向,存在选择困难可与管家对话去锻炼区域练习。前期远程武器不易上手,弩炮耗弹药,弓箭技能不完备输出低,建议先选近战武器开荒。游戏中期,独狼玩家至少拥有一把近战和一把远程武器,应对不同怪物。

开档建议

创建存档要设置角色基本信息,捏脸系统在游戏中的实际效果可能与创建界面不同,除发型外的面部特征建档后难更改,很久后的活动可能发放整容券可修改一次,初始装备按外观喜好选择。

游戏流程

MH系列剧情存在感低,无多周目设定,游戏流程是“击杀怪物→制作装备→击杀更强怪物→制作更强装备”,以剧情任务为阶段性标杆,HunterRank反应狩猎熟练度,角色无等级,多磨练技术很重要。

狩猎要点

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地图大、任务时间长、怪物血量高,狩猎是持久战,怪物血量不可视,要保持冷静耐心。可直接击杀或捕获怪物(古龙不可捕获),捕获需将怪物打到濒血,放置陷阱后用两个麻醉弹。击败怪物可获取素材,击杀可剥取有次数限制,捕获无法剥取但任务奖励结算有额外奖励且稀有素材获取率提高。

基地设施

基地船是行动村落,可进行任务间隔调整,包括武器锻造、道具购买、装备调整、猫饭进食等,随剧情推进会逐步开放功能。

  (二)萌新入坑注意事项

  1. 游戏定位及购买指南

游戏定位:这是一款主打刷刷刷、动作和狩猎共斗,兼带换装元素的游戏。需要投入时间研究武器和怪物AI,游戏环境良好,有深度也可简单过关,剧情不重要但游戏设定详细。

购买指南:怪猎历代分上下位和G位(大师位),萌新购买怪物猎人世界和冰原即可,G位是游戏延伸且操作系统有改动,只买世界游戏体验不完善。豪华版多外观和家具,不买不影响体验,后续dlc多与外观有关。

2. 怪猎新人武器推荐

新人进游戏能自由活动后,可去修炼场所试武器。不推荐新人用远程开荒(弓箭、重弩、轻弩),因为装备成型慢、前期伤害低、防御脆且要学的东西多。近战武器中不太推荐太刀、大剑、盾斧、斩击斧开荒,太刀连段多招式需练习,大剑需熟悉怪物AI,盾斧操作复杂,斩击斧教学少。

3. 新人入坑应该注意什么

多查教学和资料:怪猎历代新手引导差,武器操作和道具使用教学需自己上网查,但要注意发布时间,冰原发售(2020年1月10号)前的武器操作教学可能无参考价值。

尽量不要开荒就使用mod,修改器:单机游戏虽各玩各的,但建议开荒结束前不要用mod和插件,更不提倡用修改器,开修改器装大佬容易被锤且影响游戏体验。

不要太快的推进剧情:剧情虽像新手村,但萌新可多练怪、自己打,为后面刷刷刷打基础,多刷珠子和装备、熟悉怪物。本体进冰原前,建议萌新起码把活动任务里的历战王打过(猎人等级50级以上)。

等级没有任何作用:怪猎里等级无加成,只有前期部分任务需特定等级承接。

注意耐力槽:新人要注意耐力槽,空了会有硬直惩罚,跑步、使用武器时多留意。

4. 新人多人联机应该注意什么

打怪量力而行,别逞强:大部分任务能猫2次,第三次任务失败。猫一次后要结合自身情况,没把握就和队友沟通后进帐篷等待。

不要拉着怪满场乱跑:救援时萌新满场乱跑喝药影响队友体验,喝药时多关注队友位置。

不要联机开修改器:这是基本要求。

请各位一定一定不要当dps警察嘲讽输出低的队友:只有插件能显示dps,大家都有状态不好的时候,嘲讽不好且可能自讨没趣。

5. 新人要注意的怪猎黑话

斩味:又名锋利度,最高为紫色,依次为白色、蓝色、绿色、黄色,绿色及以上对武器伤害有加成,黄色无加成,黄色以下降低伤害。

肉质:每只龙不同部位肉质不同,数据需上网查,越高打出伤害越高。

软化:钩爪派生的武器攻击(未装削击珠前,轻武器两次,重武器一次),可提高软化部位的肉质。

弹刀:武器砍怪物反弹,通常因斩味低下、盾斧剑蓄力已满或怪物特殊机制,软化可缓解(斩味不低于白斩以下或盾斧剑未蓄力过满时),弹刀表明打点不准或该磨刀了。

打点:指砍中的怪物部位,砍中弱点部位伤害数字为黄色,砍中非弱点次数多就是打点不准。

配信任务:即活动任务。

大连续任务:一次任务出现3只及以上大型怪物的任务。

XX台(例如5台,10台):老怪猎称呼,5台指狩猎时间为5分钟整 5:59秒这个时间段。

XX针(例如0针,1针):0针指5分钟以内(4:59以内),1针为5分钟,一般5分钟以内用0针。

请你吃饭:指别人吃猫饭前用高级餐劵或餐劵提升猫饭效果,要珍惜请你吃猫饭的人,出任务前必吃猫饭。

警察:怪猎里喜欢到处闲逛、管闲事的龙的统称。

开荒:萌新第一次玩或老手开新档重新玩。

TA规则:一种竞速方式,可自行百度。

无规则:相对于TA规则,什么都可使用的竞速方式。

竞速:指大佬比拼更快狩猎怪物,不同武器,TA和无规则分开比(如太刀TA竞速)。

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