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《风暴英雄》新英雄公布_风暴英雄马萨伊尔

发布时间: 浏览:34 编辑:konglu

  一、马萨伊尔坐骑获取(暗黑3)

  付费玩家

对于购买了暗黑破坏神3国服的付费玩家,到70级比较简单。

在冒险模式中任意地图轻松刷就能到70级。

更快的方法是让一位能在折磨8甚至折磨10奋战的朋友带刷两圈小秘境,半小时即可到达70级。

  免费玩家

如果之前玩过剧情

赛季模式就是重新玩之前的剧情。

想更快提高等级,可以在合适的地图合适的难度下重复刷该地图所有怪。

推荐地图有:A3双塔(游戏剧情第三幕的谴罪之塔和诅咒之塔两个地方,任务为3 7 1)、地窖、僵尸洞、速刷纲目。

要是有大腿朋友能在折磨8甚至折磨10奋斗,让他们带刷两圈高难度推荐地图,1小时左右能到达70级。

如果之前没玩过剧情

推荐先在力所能及的难度下打通一遍游戏剧情。

完成免费部分剧情后,人物角色应该有40 50级,后面不足70级的部分根据前面推荐的地图升级到70级即可。

  马萨伊尔的幻影战马获取条件

新坐骑需要玩家在暗黑3中第四赛季角色达到70级后可获得。

  二、马萨伊尔在《风暴英雄》中的情况

  输出特点

不是纯爆发,而是持续伤害

马萨伊尔的核心是给更多人挂印记,更多的被动意味着更多的印记、更多的伤害,以及更多的位移跳板。

他的定位是团体压血线,而不是单体伤害,和露娜拉特色基本一样,二者的dot都能使敌人显形,但马萨伊尔是近战,更难打出伤害也更容易受到伤害。

依赖大招的团战型英雄

马萨伊尔非常依赖大招断魂仪式(可提供多目标的印记以及护甲),10级前较为弱势,10级后对面针对他主要是针对他开大。

大招提供的10护甲并不多,保命主要靠13级的天赋,以及队友。

平A的重要性

不要忘记平A,马萨伊尔一级平A122,对比雷诺127攻击力,并不是很低。

《风暴英雄》新英雄公布_风暴英雄马萨伊尔

在前期血量偏低的时候,平A是不可或缺的一部分伤害,并且是挂印记和刷新印记的有力手段,但也不要贪平A被杀。

  英雄定位

长项

团压血线:马萨伊尔的大招和印记配合使他可以让对面全团掉血。

压制高血量英雄:百分比伤害不可减免的特性让他对高血量英雄的压制力极强,尤其是16级点了死亡警示天赋后。

单打野:可以单刷除了首领外的野怪,且血量不会消耗过多。

单路对线能力强:在有兵线存在的时候回血很强,单路可以压制许多英雄。

打boss厉害:无论是rush中立boss,还是防守敌方boss(包括永恒战场的不朽者和炼狱圣坛的惩罚者),都很强。

追击能力强:怨鬼扑杀CD为5秒,黑暗收割任务完成后印记持续时间为6秒,可以利用怨鬼扑杀无限追击敌方。

可减少敌方治疗:死亡之触天赋,可以克制除了塔萨达以外的双辅助阵容,以及奥莉尔这种团体治疗能力突出的英雄,甚至是德哈卡、阿尔萨斯等具有自疗能力的英雄。

短板

容易进不了场:死亡笼罩打不到人就进不了场,在阵容合理的时候贸然上去A前排可能会被集火秒杀,因此有时候跟不上队友。

畏惧gank:除非开大,否则没有强减伤和逃命技能,智慧帷幕的延时特性让他在被gank的时候很无力。

无天赋情况下腿短:除非点惧怕夺魂者,否则马萨伊尔腿短。

怕被分割:马萨伊尔开大需要进人群,如果此时队友被分割开会很危险。

极度依赖大招:非常依赖大招,而大招在削弱后变成了100秒CD,很多时候需要被迫等待大招CD,贻误战机。

没有控制技能,易被反打:没有控制技能,如果对面技能都在容易被对面反打。

小规模团战能力差:伤害发挥较慢,单体爆发较低,使得他在小规模团战时发挥不佳。

推塔能力差:四个技能和被动全都不能攻击建筑,使得他推塔能力极差,一波的时候尤为明显。

  死神印记机制研究

死神印记属于百分比伤害,不会被法术护盾、缩小射线、刚毅护盾等减少伤害。

对龙骑士和花园恐魔(敌方控制)造成伤害时,按照载具的百分比血量扣血,而非本体血量。

百分比扣血是有上限的,1级超过8000血的单位受到百分比伤害时按8000血算,比如对永恒战场的不朽者。

敌人在折磨之魂或拥有谢幕演出天赋的死亡笼罩路径上时,使用在劫难逃,移除死神印记时会瞬间上死神印记。

死神印记快消失的时候开死亡之触,印记消失后减治疗效果仍然在,持续至4秒结束。

死神印记视为技能伤害,会给开了反魔法护盾的阿尔萨斯回血。

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