《魔兽世界怀旧服》60级以后做什么_魔兽世界60级怀旧服
一、60级怀旧服种族职业推荐
兽人
种族特长
血性狂暴(瞬发):基础近战强度提高25%,持续15秒,对你施放的治疗效果降低50%,持续25秒。
命令(被动):猎人和术士的宠物所造成的伤害提高5%。
坚韧(被动):抵抗昏迷的几率提高25%。
斧专精(被动):斧和双手斧技能提高5点。
职业推荐:推荐战士、猎人和萨满。斧专和血性狂暴适合打近战伤害,“命令”对兽王猎有提升。
亡灵
种族特长
亡灵意志(瞬发):激活后对魅惑、催眠和恐惧免疫,也可在已被施加相关效果后使用,持续5秒。
食尸(瞬发):激活后,每2秒回复总生命值的7%,持续10秒。只能对半径5码范围内的人形生物或亡灵的尸体使用,食尸时移动、动作或受伤害会中断效果。
暗影抗性(被动):暗影抗性提高10点。
水下呼吸(被动):在水下呼吸的时间延长300%。
职业推荐:在PVE方面较平平,但在PVP方面独占鳌头,尤其适合术士,适合所有职业。
牛头人
种族特长
战争践踏(0.5秒施法时间):使身边半径8码范围内最多5个敌人昏迷,持续2秒。
栽培(被动):草药学技能提高15点。
耐久(被动):生命值上限提高5%。
自然抗性(被动):自然抗性提高10点。
职业推荐:推荐战士、德鲁伊。牛头战士血量有优势,部落德鲁伊只有牛头人有,但60级德鲁伊能力较平均。
巨魔
种族特长
狂暴(瞬发):使攻击速度提高10% 30%,满血时激活为10%,生命值越低加速效果越高,最高30%,持续10秒。
再生(被动):生命值回复速度提高10%,战斗中仍可保持10%的生命值回复速度。
弓专精(被动):弓类武器技能提高5点。
野兽杀手(被动):对野兽的伤害提高5%。
职业推荐:推荐猎人,巨魔的天赋很适合猎人。
二、永久60级冷门赚钱方法
厄运刷怪或刷术
适合猎人和盗贼。前期厄运部分技能书对其他职业有用,这两个职业能躲避小怪,可完成刷技能书来赚钱。
刷元素怪
各种元素之X(如元素之土、元素之火)是商业专业需要的材料,有时间的玩家可以刷。
三、升到60级需要多久
不同练级方式所需时间
副本AA队:如果稍微肝一点,15天足够达到满级。
做任务:需要较长时间,15天可能只达到30级左右。
最快和最慢满级案例
最快:欧服的侏儒法师,79小时满级。他每天只休息两到四小时,以单人A怪为主,54级后跨位面刷怪,但这种方式不可借鉴。
最慢:美服有玩家15年都未满级,怀旧服开服时立遗嘱希望小孩继续练级。
不同玩家群体的等级情况
目前怀旧服开服半个月,小部分硬核玩家满级并通关MC,比较肝的在55级上下,中间的40级左右,休闲玩家大概10级出头。正常玩家任务和AA相结合大概30天满级。
不同职业的练级情况
法师:22级之前不具备A怪能力,22级之前升级可能不如盗贼快。但22级之后刷怪(单刷、组队、野外单A、副本AA)是不错的升级方式,不过国服法师数量多,A怪可能抢不到怪。
猎人:10级之前难受,没有宝宝只能当混子。10级之后跟着任务走边看风景边升级比较爽。
其他职业:战士、骑士、牧师升级艰难,满级后体验较好。一般来说,猎人可能3周满级,治疗职业可能4 5周,正常一个月卡时间内刷不到60级基本是没时间玩。
不同时期的升级难度
在60年代,没有传家宝、经验加成,装备获取难,10级前练级时间长,野怪伤害高、视野广,容易ADD,任务经验低且可能无任务可做,怪物无共享系统,野外PVP会干扰练级。
60年代最快升级纪录是巨魔猎人玩家Joana在2006年创造的,从1级到60级全程没下线,用时4天20小时。第一梯队满级的往往是工作室或职业玩家,平均5 7天左右,第二梯队12 14天左右。刚开服除了BUG很难3天满级,末期可通过带小号达到3天左右满级。

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