《赛尔号》魔焰猩猩解析:赛尔号星球大战中的魔焰猩猩怎么样
一、赛尔号魔焰猩猩获取途径
(一)老号获取方式
初始状态获取与进化
打精灵王之战,不管是多精灵还是单精灵10次之后找精灵太空站右下角的卫兵,能要到小火猴(烈焰猩猩的初始状态),练到36级它自动进化成烈火猩猩。
在实验室上边中间偏左的位置(门的左边)有个精灵收集奖励,完成普通精灵收集任务可得到另一只主宠,这样可攒齐三个主精灵。
融合获取
公式为:烈焰猩猩(主)+诺吉拉斯(副)+任意四种元素。融合所用的四个材料虽不影响合成成功率,但会对精灵特性有所影响。在实验室的右上方精灵融合转生仓进行融合,融合成功后会出现红色元神珠,红色元神珠需要在火山星进行吸能,然后到nono那里孵化。
也可以用烈焰猩猩和吉尔合成,材料为2个熔岩晶体和2个火焰元素(任意四个元素,这两种较合适),同样在实验室的精灵融合转生仓融合,之后在火山星吸能,再到nono处孵化。融合后的个体值取决于主副精灵的个体值。
融合完后,将光标移动到自己身边的NONO上,点一下NONO,光标移到精灵获取助手上,点元神珠赋形,点确认,就可以得到1级精灵炎火猴。若背包中原先有6只精灵,炎火猴在基地仓库。
(二)新号获取方式
剧情任务获取
新手玩家在完成“水之试炼”以后,跟随着剧情进入“火之试炼”。火之试炼分为三个小任务:
勇闯试炼之塔:任务目标是打开试炼之塔面板,奖励为1w经验和1w赛尔豆。按提示点击“现在就去”就能来到试炼之塔,点击试炼之塔即可完成任务。
升级!升级!升级!:任务目标是提升雷小伊到40级,奖励为1w经验和1w赛尔豆。在试炼之塔中打怪升级,里面怪物等级不高,容易达到目标。
魔焰猩猩:任务目标是战胜魔焰猩猩,奖励为10w积累经验、5w赛尔豆和50级魔焰猩猩。
二、赛尔号魔焰猩猩超进化为炽焰金刚
活动参与方式
点击左上角的航线日志,选择“愚人节时空大乱斗”,再点击右下角的“GO”按钮,传送到活动场地。
来到元素神殿,点击魔焰猩猩超进化活动装置,进入动画剧情。
魔焰猩猩超进化需要三个要素,魔焰猩猩精灵+炽焰战力+炽焰斗魂。3月21日开启炽焰战力获得(已结束),3月28日开启炽焰斗魂获得。炽焰斗魂需要60个火之元神兑换,每天最多获得50个火之元神,至少两天才能获得60个来兑换炽焰斗魂。
火之元神获取方式
参加创世兵魂VS阿斯狄活动获得(活动时间为3月28日 4月3日13:00 14:00,19:00 20:00)。
挑战炽焰金刚(50级),胜利获得5个。
每次击败元素神殿的野怪(斯嘟尔和可嘟,野生精灵等级较低)有机会获得1个。
使用5个起航礼券可兑换1个火之元神。起航礼券获取方式有:击败元素神殿的野怪;点击飞船场景的火球炎火猴;成功许愿即可获得;陨石宝箱在线领取。
三、赛尔号魔焰猩猩在手游中的使用
在赛尔号手游中,例如打哈默雷特时,可以先用鲁斯王使用水系招数如湍流龙击打,直到被哈默雷特打败,然后换魔焰猩猩使用绝命火焰,若死亡赶紧逃跑,重复操作可秒杀哈默雷特(哈默雷特共10000血),一定要用绝命火焰且开始要上鲁斯王。
四、赛尔号魔焰猩猩是否厉害
个体情况影响
魔焰猩猩速度本身较快,但如果性格是冷静(加特攻减速)且努力值没刷满,就会有问题。如果要练的话刷特攻体力较好。例如一只攻击学习力刷了62的魔焰猩猩,若把特攻刷到255后,速度学习力练170都上不了,练速度的话可能成为废品。
不看种族看招数的话,魔焰猩猩的配招有不灭之火,绝命火焰,觉醒,火焰漩涡等。有人建议把漩涡换成音速,但如果是特攻型就不合适,因为音速是物攻招数。本来特工型最好配飞叶风暴,但如果等级过了就无法获得。
能力极限的重要性
即使速度慢或者特攻不是特别高,只要能力达到自身极限,也可能是一只不错的精灵,比如体力如果刷满可能达到400以上,也可能出现满个体。
五、赛尔号魔焰猩猩学习力刷法
种族值分析
魔焰猩猩种族值方面,体力120(较高,极限444);速度114(亮点,极限速度360,超过大部分精灵,但没控场配合速度是缺陷);攻击112(比较一般,极限物攻356);特攻112(双刀精灵,极限特攻同物攻,356);防御80(一般,极限385);特防80(同上);总和618(较高,新出的RMB精灵等种族值总和在610左右)。
刷法建议
作为双刀精灵且速度快,建议刷物攻和速度。也可以刷特攻速度,但不推荐,因为特攻技能没多少亮点。
性格方面,物攻型极品性格为开朗或固执,特攻型极品性格为胆小或保守。
打BOSS配招
攻击类:魔焰裂空击(火系物攻威力150,PP5,使用后5回合攻击击中对象要害概率增加1/16)、灵绝击(普通物攻威力80,PP25,自身HP小于1/2时威力加2倍,也可用全力一击代替)、音速火拳(火系物攻威力70,PP25,先手技能)。
属性类:压迫(属性攻击威力0,PP30,100%改变对方攻击等级 2,弱化物攻型BOSS)、火焰漩涡(特殊攻击威力15,PP15,命中后100%令对方烧伤,对付吃属性的BOSS有很大作用,每回合降低对方八分之一体力,有一定MISS率)、绝命火焰(特殊攻击威力100,PP10,命中时5%的概率秒杀对方)、挑拨(属性攻击威力0,PP20,100%改变对方命中等级 1,干扰BOSS,增加BOSS的MISS率)、折磨(属性攻击威力0,PP25,100%改变对方防御等级 1,弱化BOSS的双防,为下一只精灵作好攻击准备)。

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