街机三国志 2 吞食天地选诸葛攻略
街机三国志 2 吞食天地选诸葛亮攻略
剧情发展到诸葛均说孔明回来时,前往孔明的茅庐,此时能看见孔明在睡觉。
调查他后会问是否要叫醒他,此时选择不要叫醒,什么都不动,过一会儿诸葛亮就会自己起身,即可收到他。
从存档再进去试,调查他,选择否(切忌:只点一下),后面出现对话框后不要再按,等一下就好。
三国类型游戏介绍
SLG 类
光荣《三国志》系列:1、2、3、4、5、6、7、网络版,其中 4 到 7 都有增强版。4 代是经典,首次加入加强版,打仗时的攻城战令人印象深刻;5 代将攻城战改成野战,首次加入阵型;6 代加入天、地、人概念和简化内政,战争模式同时拥有野战和攻城战,使用半即时方式操作;7 代首次在 SLG 中加入养成扮演要素,可作为三国志游戏的分支。
智冠《三国演义》系列:1、2、3。1 代大概是《三国志 2》左右水平,首款三国中文游戏;2 代大概在《三国志 4》到《三国志 5》时推出,水平一般,BUG 多,亮点是中国地图使用卫星照片,武将单挑使用即时演算 3D 动画;3 代去年或今年初推出,设计了全面的内政外交指令,但军事相关指令繁杂,战争方面表现平平,火计表现值得称赞。
其他:《赤壁之战》(熊猫出品)、《龙腾三国》(智冠出品)、《三国伏魔传》(比较另类的三国 RPG)、《三国志星海争霸》(比较另类的作品)、《三国志星海争霸 2-孙权的野心》等。
即时策略类
《终极三国》体验版:名字不祥,仿照当时的《沙丘 2》+《魔兽》,只能造步兵、弓兵、骑兵 3 种,可选刘备或曹操一方,后来可能流产。
《官渡》:前导出品,大陆首个三国游戏,节选官渡之战为背景,平平之作,游戏类型未处理好。
《赤壁》:前导出品,第一款商业化三国即时策略游戏,盗版做得好,有条形码和版权声明。
《傲世三国》:近期之作,目标软件推出,各方面达到很高水准,希望是国产三国游戏的翻身仗。
《三国风云》:世纪纵横出品,大规模会战是亮点,但引擎差,人一多就严重拖帧。
《三国风云 2》:体验版不错,引擎特别,可实施上千人的大混战,刘备 VS 张角一关气势磅礴。
战棋类
《三国英杰传》:光荣出品,首款以战棋形式推出的三国游戏,画面漂亮简洁,剧情忠实原作,升级战斗系统合理。
《三国孔明传》:群英传系列第 2 款,WINDOWS 版本,增强了许多,光盘版有大量武将单挑动画。
《三国志曹操传》:群英传系列第 5 款,以曹操为背景,加入忠奸度自由选择,多剧情,增加耐玩度。
《三国英雄传》:智冠出品,挑战《三国群英传》之作,注重脍炙人口的小场景,人物肖像像《龙狼传》。
《雄霸天下》:熊猫出品,Q 版画风战棋游戏,夏侯犉是大暴牙,画风搞笑。
格斗类
《武将争霸》:熊猫出品,PC 上原创类格斗佳作,常和朋友对战。
《武将争霸 2》:在前作基础上加入吴国诸将,对战前可派小兵骚扰。
网络类
《网络三国》:最近出的游戏,没听见好评,把三国搞成准武侠游戏可能不受三国迷欢迎。
桌面益智类
《嬉笑春秋》:第一款三国棋牌类游戏,类同大富翁,太老。
《爆笑三国志》:大富翁类游戏。
《富甲天下》:开始对大富翁类游戏有印象。
《富甲天下 2》:以假 3D 制作,印象不深。
《三国麻将风云》:三国群英打麻将,把麻将和战略集合,武将对白搞笑。
其他
MD 上的《三国志列传 乱世群英》:SLG,MD 上唯一的原创三国游戏,战斗场面类似《霸王的大陆》,内政像《三国志》,武将单挑可自己控制。
SFC 上的《天舞三国》:结合 RPG 与棋牌,4 人同时玩,以类似纸牌的战斗方式比牌。
GB 上的《吞食天地》:RPG,FC 移植,GB 原创的《三国志》没特别之处。
ARC 上的《三国志智略的霸者》:Quize,问答类游戏,需有良好日语功底和三国知识。
《三国黄斤之乱》:ACT,《三国赤壁之战》的前作,可选刘关张赵 4 人打黄巾贼,大招是落石。
《三国赤壁之战》:ACT,经典中的经典,街机版完全移植,机能有限可能删掉马战,每人增加一种必杀技。
《三国战纪》:ACT,国人出品,画面不如《三国赤壁之战》,内涵丰富,出了 3 版,第 3 版增加敌方招降系统和选人。PS 上的《霸王的大陆》是 FC 移植,强化画面和音乐。

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