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英雄联盟英雄出装策略与游戏数据计算指南

发布时间: 浏览:58 编辑:萌面人

   LOL英雄出装指南

英雄联盟英雄出装策略与游戏数据计算指南

  一、出装基本概念

   出装定义:在英雄联盟中,出装指的是合成装备以强化英雄能力,分为攻击类、法术类、防御类等。

   出门装:游戏初期,使用初始金币购买的装备。

   初装:帮助英雄在等级不高时输出更多伤害的过渡装备。

   神装:对应英雄的终极装备,根据战况可能有所变化。

  二、根据英雄属性出装

   出装宗旨:围绕英雄定位、技能特色和面对敌方英雄的优缺点进行出装。

   剑圣出装:

   核心:对怪刀刀暴击,每刀高伤害。

   出门装:多兰系列装备,布甲和生命药水,瑞格之灯或智慧之末刃。

   核心装:幽梦之灵和无尽之刃。

   弥补装:幻影之舞、斗篷与匕首、饮血剑。

  三、游戏数据计算大全

   物品与光环:物品属性可叠加,光环效果最多2个,减少CD的物品直接叠加。

   游戏计算公式:

   躲闪:增加效果递减,不可躲闪魔法。

   吸血:受护甲影响,可叠加,无上限。

   护甲和魔防:每点护甲或魔防对应一定比例的生命值或魔法值减免。

   属性查看:游戏左下角或按C键查看。

   移动速度:

   增加量:不同鞋子增加的移动速度不同。

   计算方式:基础速度+鞋子速度+增益效果-减速效果。

   收益递减:速度超过490后,每点增加的收益减少。

   减速:不叠加,减速效果减的多的那个起作用。

   生命偷取:受护甲影响,可叠加,无上限。

   护甲和魔法抗性:线性关系,护甲减免物理伤害,魔防减免魔法伤害。

   ELO系统:积分系统,影响匹配结果和积分变化。

  通过以上内容,玩家可以更好地理解英雄联盟的出装策略和游戏数据计算方式,从而在游戏中取得更好的成绩。

标题:英雄联盟英雄出装策略与游戏数据计算指南
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