英雄联盟英雄出装策略与游戏数据计算指南
LOL英雄出装指南

一、出装基本概念
出装定义:在英雄联盟中,出装指的是合成装备以强化英雄能力,分为攻击类、法术类、防御类等。
出门装:游戏初期,使用初始金币购买的装备。
初装:帮助英雄在等级不高时输出更多伤害的过渡装备。
神装:对应英雄的终极装备,根据战况可能有所变化。
二、根据英雄属性出装
出装宗旨:围绕英雄定位、技能特色和面对敌方英雄的优缺点进行出装。
剑圣出装:
核心:对怪刀刀暴击,每刀高伤害。
出门装:多兰系列装备,布甲和生命药水,瑞格之灯或智慧之末刃。
核心装:幽梦之灵和无尽之刃。
弥补装:幻影之舞、斗篷与匕首、饮血剑。
三、游戏数据计算大全
物品与光环:物品属性可叠加,光环效果最多2个,减少CD的物品直接叠加。
游戏计算公式:
躲闪:增加效果递减,不可躲闪魔法。
吸血:受护甲影响,可叠加,无上限。
护甲和魔防:每点护甲或魔防对应一定比例的生命值或魔法值减免。
属性查看:游戏左下角或按C键查看。
移动速度:
增加量:不同鞋子增加的移动速度不同。
计算方式:基础速度+鞋子速度+增益效果-减速效果。
收益递减:速度超过490后,每点增加的收益减少。
减速:不叠加,减速效果减的多的那个起作用。
生命偷取:受护甲影响,可叠加,无上限。
护甲和魔法抗性:线性关系,护甲减免物理伤害,魔防减免魔法伤害。
ELO系统:积分系统,影响匹配结果和积分变化。
通过以上内容,玩家可以更好地理解英雄联盟的出装策略和游戏数据计算方式,从而在游戏中取得更好的成绩。
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