最废游戏职业排行榜-废柴职业也吸睛
《最废游戏职业排行榜:那些让你又爱又恨的“坑爹”角色》
为什么有人爱“废柴”职业?
在游戏中,职业选择往往决定了玩家的游戏体验。但有趣的是,有些职业明明“又菜又笨”,却因为独特的反差萌或搞笑设定,反而成了玩家的心头好。今天,我们就来盘点那些“最废”的游戏职业,看看哪些角色明明很弱,却依然让人又爱又恨。
1. 完全无法近战的辅助职业
“治疗不如逃跑,输出不如队友”的尴尬定位
有些职业的设计过于“躺平”,连基本的战斗参与感都没有。他们存在的唯一意义,就是站在后面喊“快治疗我”或者“快跑啊”。
典型代表:
圣骑士(部分游戏版本):本应是近战坦克,却因为血量低、攻击弱,变成移动的“血包”。
德鲁伊(某些设定):可以变身野兽,但战斗能力极差,更像是个“移动宠物”。
玩家吐槽:
> “我选了这个职业,敌人直接绕开我,因为我根本打不过人。”
> “团战里我最先死,因为我的攻击速度比打字还慢。”
2. 攻击距离极短的“贴脸法师”
“近战职业请闪开,我靠脸输出”的悲壮设定
这类职业的设计本意是“远程魔法”,但无奈攻击距离只有1米,玩家只能贴着敌人施法,活像个人形炸弹。
典型代表:
元素使(某些卡牌游戏):技能范围极小,必须站在敌人身上才能触发效果。
死灵法师(部分RPG):虽然能召唤亡灵,但自身战斗力为零,只能躲在尸体后面放技能。
玩家吐槽:
> “我花了金币买了这个职业,结果发现自己是个‘贴脸刺客’。”
> “敌人稍微走远一点,我的技能就打空了。”
3. 被队友嫌弃的“功能性职业”
“我存在的意义,就是为了让你更爽”的悲情设定
这类职业看似有用,但实际作用有限,甚至需要其他职业的配合才能发挥价值。玩家玩这类职业时,往往感到自己像个“工具人”。
典型代表:
侦察兵(部分FPS游戏):只能放风筝,一近战就秒杀。
牧师(辅助型):全靠队友冲锋,自己只能躲在后面喊“加血”。
玩家吐槽:
> “我选了侦察兵,结果队友直接把我当炮灰。”
> “加血太慢了,等我把血加满,团战已经结束了。”
4. 技能CD超长的“手慢无职业”
“我的技能还没放完,你就已经死了”的无力感
这类职业的技能虽然强大,但CD时间过长,玩家往往只能眼睁睁看着敌人逃跑,或者因为技能没准备好而团灭。
典型代表:
召唤师(部分MOBA):大招需要充能,但充能时间比游戏时间还长。
刺客(部分动作游戏):爆发伤害高,但技能冷却时间长达30秒。
玩家吐槽:
> “我放完大招,敌人已经转生三次了。”
> “我的技能CD比我的寿命还长。”
5. 完全依赖“氪金”的职业
“不花钱你就废柴”的“逼氪”设定
这类职业的设计本意是“平衡”,结果却变成“氪金才能玩”,普通玩家只能眼馋。
典型代表:
土豪战神(某手游):普通玩家攻击1点,氪金玩家攻击100点。
VIP刺客(某卡牌游戏):不买皮肤,技能范围只有5厘米。
玩家吐槽:
> “我花了50元买了这个职业,结果发现人家花了500元才能打得过。”
> “游戏不氪金,我直接躺平。”
6. 完全没有“职业特色”的“普通工种”
“我只是一个NPC,但我想当玩家”的荒诞设定
这类职业没有任何特殊技能,玩法就是“当个普通人”,结果因为过于真实,反而显得多余。
典型代表:
农民(某模拟经营游戏):只能种地,不能打架。
清洁工(某沙盒游戏):只能扫地,不能造火箭。
玩家吐槽:
> “我为什么要选清洁工?我连敌人都打不过。”
> “这个职业还不如不玩,直接当观众。”
废柴职业也有春天
虽然这些职业看似“又废又坑”,但正是他们让游戏更加多样化。有些玩家甚至因为热爱这些职业的“反差萌”,而成为忠实粉丝。所以,与其说他们是“最废职业”,不如说他们是“最特别职业”。
> “游戏里没有绝对的‘废柴’,只有相对的‘躺平’。而躺平,也是一种艺术。”

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