卡牌守护者是一款策略性游戏,其画面制作精细,游戏内集成了多样化的角色,玩家需运用这些角色进行策略对战。
游戏概述
《卡牌守护者》汲取了知名游戏《Card Keeper》的设计灵感,并进行了适度简化,但并未降低游戏的可玩性。游戏包含丰富的角色、装备、道具以及相互克制系统,对于策略游戏爱好者而言,极具吸引力。游戏融入了经典的Roguelike元素,为对战增添了更多可能性。回合制的策略卡牌玩法非常适合消磨时间。
游戏机制
玩家在游戏中控制一个角色进行上下左右移动,根据下一步所遇到的卡片类型产生不同的互动效果。
游戏目前包含47张卡片,分为怪物、法术、武器、资源、宝箱五大类别。
武器可被拾取,但角色一次只能持有一个武器;拾取新武器时,旧武器将自动丢弃。每个武器均有一个攻击力数值,使用后攻击力会逐渐降低直至为零。
怪物是玩家角色的战斗目标,可通过武器攻击或肉搏战来削减其血量。
法术根据功能分为治疗法术、伤害法术和干扰法术。
资源分为金币和红宝石两种,红宝石可用于激活玩家角色的技能,当技能槽充满后,可触发角色技能。
游戏策略
角色篇:
骑士(初始推荐)
被动1:15%的格挡率,对所有普通攻击免疫。
被动2:装备获得额外1点护甲值。
主动1:选择最近的目标进行攻击,造成伤害。
主动2:与最近距离的怪物交换位置,并快速移动至最远距离。
主动3:激活后获得一定量的护甲值。
狼人(强烈推荐)
被动1:持续回血效果提升(+1血量、持续5回合)。
被动2:狼形态下获得更多经验值。
主动1:变为满血狼人,免疫瘟疫,无法恢复血量和护甲,血量为0时变回满血人形态(护甲值清零)。击杀敌人可降低技能冷却时间,无自然冷却。
主动2:技能造成的伤害将治疗自身(狼人形态下可用)。
主动3:人形态下使用可回复大量血量。
死灵法师(推荐)
被动1:瘟疫不再扣血,而是持续治疗。
被动2:击杀骷髅系敌人后获得血量恢复(可升级)。
被动3:食用肉类、蜂蜜、蘑菇会持续扣血。
主动1:选择最近的目标将其变为羊(注意:不要对神秘陌生人使用,否则会导致无法移动、使用技能,只能返回主菜单的BUG)。
主动2:传送到随机位置。
主动3:召唤陨石随机攻击一个敌人。
女武神
被动1:普通攻击可贯穿背后的一个敌人。
被动2:若敌人血量与玩家相同,无法将玩家击杀(保留1点血量)。
主动1:选择最近的目标进行攻击,造成大量伤害。
主动2:提升场上所有血瓶和防具的效果。
主动3:使用后恢复血量并重置治疗量,每击杀一个敌人治疗量+1。
狂战士(需1500宝石解锁)
怪物篇:
带有星号的怪物具有特殊特性,带有红框的为BOSS,会在移动一定回合后刷新,经验条下方的BOSS倒计时显示,只能存在一只BOSS。
|BOSS|
WARLORD:持有红色大剑,具有禁魔特性。死灵法师需谨慎。
DOOM:红色,每有一只怪物被击杀,回复1点血量,火球会为其加血。
GOBLIN KING:哥布林国王会在玩家每次移动时偷取金钱。
一只眼睛众多的BOSS,具体名称不详,但玩家在遭遇时将明白其意图。与WARLORD一样危险。
|带星精英怪物|
ELEMENTAL SPIRIT:蓝色,电球会为其加血。
GOBLIN SHAMAN:萨满每两回合治疗附近的友军(但玩家并非其友军)。
IMP:小恶魔每两回合降低护甲(可能是玩家的护甲或地图上防具的护甲)。
MYSTERIOUS STRANGER:不确定是友方还是敌方,击杀后不提供经验,只掉落木箱。
地图道具篇:
木桶有几率开出怪物、蘑菇;每食用10个蘑菇,最大护甲值+1。
瘟疫(绿色):清除瘟疫后,每回合扣除1点血量,持续3回合。
蘑菇(紫色)、蜂窝(黄色)和蜂蜜:持续回血,击打蜂窝每次扣除1点血量,持续3回合。
特殊装备篇:
一个奇异的棍子(可能是法杖):免疫瘟疫。死灵法师拾取后免疫被动3。
蓝宝石项链:技能冷却加快50%。
展开的卷轴:经验增加50%。
钱币:金币增加50%。
红色面具:击杀敌人后回血,可叠加。
戒指:最大生命值+5,可叠加。
护腕:最大护甲值+5,可叠加。
王冠:击杀BOSS后对所有敌人造成伤害。
心形红宝石:增加一条生命。
