《避难所生存60秒》中文版是一款充满紧张与挑战的生存类游戏。玩家在游戏中需在避难所内搜集资源、规划布局,并在60秒的限时内做出精准决策,以应对即将到来的灾难。
游戏特色亮点
1. 游戏时间限制为60秒,玩家需在有限时间内做出正确决策,游戏节奏紧凑且充满刺激。
2. 收集多种资源,包括食物、水、医疗用品等,各类资源具有不同的用途和重要性,玩家需合理分配和利用。
3. 玩家将面临多种灾难,如地震、洪水等,这些情境增加了游戏的代入感和生存挑战。
通关策略
主线结局:
【主线一】军队救援:通过收音机与军方联系——使用地图/手电/扑克牌随机一样提供避难所位置——使用斧子/枪随机砍树或缴枪(道具将消耗)——派遣一人与军队会面——军队前来敲门进行救援。
【主线二】兄妹剧情:通过电话取得联系(未接电话可能导致疯狂)——派遣人员参加会议或协助打击强盗——选择地图/斧子/医疗包——通过书本/跳棋或扑克牌与对方营地孩子互动——兄妹敲门引导进入他们的营地。
【主线三】猫女士:通过罐头交换猫或免费收养流浪猫——发现废弃冰箱——逐渐增加猫的数量至十只——触发猫女士结局(需注意罐头数量,每增加一只猫消耗一个罐头)。
【主线四】特工剧情:通过罐头交换猫或免费收留流浪猫——根据猫咪脖子上的金属牌地址遭遇黑衣人——检查猫咪扯出的电线发现有人偷听避难所——偷听者敲门后解释开门——特工要求派遣人员执行任务(返回后可能受伤生病)——提供四罐食物或四罐水(自主选择)——特工敲门引导前往高级避难所。
【主线五】博士剧情:通过罐头交换猫或收养流浪猫——不前往金属牌地址,博士自行找上门或半夜与猫外出发现博士——猫带回一张纸条,博士要求准备四瓶水或四瓶食物(不可自主选择)——派遣一人当小白鼠(返回后可能受伤生病)——博士敲门,全家被送入太空,博士与猫占据避难所。
支线结局:军队占领避难所、被其他幸存者占领避难所、宗教狂热(被宗教驱逐)、被猫占领避难所(猫女士的失败结局)。
生存技巧
在节约资源的前提下,每4天饮用一口水,每5天食用一口食物。若要解除营养不良的力竭状态,需连续几天充足饮食,这在游戏后期尤为重要。
在没有提示的情况下,应避免无谓的饮食。前一天吃饱并不意味着第二天不会感到饥饿。

若追求全员通关,初期应携带娱乐物品、子弹或杀虫剂以防止洗澡事件,携带孩子军,其余成员携带补给,16天后出发。
电风扇每天开一天关一天,可有效预防疯癫状态,在没有娱乐物品时。
拥有娱乐物品可减少发疯的可能性,但初期人员较多时,每隔几天可能会触发消耗体力的事件。
若女儿未变异,四人几乎无法通关。三人通关也很困难,除非运气极佳,频繁获得补给。为避免因饥饿导致的疯狂,初期以三人起手为宜。
疯狂状态具有传染性,若男主人(蒙多)发疯,应避免与其他人交流。
种树事件可稳定女主人(妈妈)的情绪,但若无斧头可能导致受伤和食物减少。
部分事件,尽管干预可能受伤,但忽视将增加疯狂值。
中期不宜频繁外出,收到提示时宜暂时蛰伏,否则强盗可能频繁袭击。超过50天后,强盗几乎每天都会出现,需准备好斧头或枪。
在选择事件时,应谨慎决策,避免不必要的损失。
初期避免开门,以防感染疾病。
打牌需谨慎,以防崩盘。
外出探索归来的成员需喂食罐头,第二天喂水,若女儿变异,仅需喂食罐头。
若有人发疯,处理方法包括:谈话(男主人不能发疯)、收听收音机等待治疗、给予乞讨者食物和水以治疗疯病、发疯初期尝试外出。
预防疯狂的措施包括:让濒死成员外出、舍弃濒死儿子、保持娱乐设施、定期开关换气扇、避免生病、避免长期营养缺乏、避免初期过多人员、处理失眠症事件、考虑家庭成员的心理承受能力。
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